Killing Floor Incursion преглед: VR приключение, убиващо зомбита

Защо можете да се доверите

- Зомби игрите се поддават добре на виртуалната реалност. Да имаш месоядни чудовища да те гризе по петите е далеч по-правдоподобно, отколкото на изключен екран. В резултат на това има много от базирани на зомби VR игри, от които да избирате.



Вече сме големи фенове на Killing Floor 2 - стрелбата от първо лице за 2016 г. HTC Vive слушалки и се захвана с мръсния бизнес с убийството на зомбита.

излизат най -новите телефони на samsung

Същите Зедове, различна история

Зареждане на Killing Floor: Нахлуването се озовавате в тялото на войник, който е опериран от машини и за който се говори, сякаш не е там от няколко техници. Тежко ранен, той отново е в кома, когато аварийните светлини започват да мигат и проблемите започват да възникват. В неговото безсъзнателно състояние войникът, който сте приели, сега е хвърлен във виртуален свят - който очевидно се използва като тренировъчна площадка за служителите на съоръжението. Има плаващ дрон, управляван от човек, когото тепърва ще срещнете в свят, който е просто недостъпен. Докато тя ви води през виртуалния ви свят, бързо става ясно, че нещо се е объркало.





Породен в затънтен град, посред нощ, вие сте водени по градинската пътека до изоставена къща, пълна със зомбита, наричана с любов „Zeds“. Тези същества приличат повече на извънземни, отколкото на традиционни неживи зомбита.

Това първо ниво ви вижда леко да се отпуснете в средата, изпълнена със зомбита. Няколко назъбени ножа на гърба ви и пистолет на кобура са всичко, от което се нуждаете. Първоначалните зомбита са достатъчно лесни за справяне, но скоро откривате, че сте нападнати и от ядосани паяци.



На органите за управление: оръжия и крайници

Оръжията са лесни за използване: оръжията се зареждат лесно чрез натискане на бутона на менюто и ако ги изпуснете, те дори ще се върнат в кобура мигновено.

Страничните спусъци насочват амунициите и здравето в ръката ви, за да ви поддържат попълнени и съживени. Не можете да вземете нещо, докато вече държите пистолет, така че трябва да хвърлите или поставите оръжията си в кобур, преди да можете да вземете друго или боеприпаси, за да го поставите. Това изисква бърза работа с пръсти, когато нещата станат малко забързани.

Tripwire Interactive Killing Floor Incursion преглед A rip-rearing zombie-kill adventure 4

Различните оръжия се справят по различен начин: с пушка можете да продължите да зареждате снаряди постоянно; с пистолети ще трябва да превключите магьосници, за което ще трябва да получите точния момент, когато сте в разгара на битката (или редувайте презареждания между пистолети, ако използвате два).



Ако изчерпвате боеприпасите, можете да биете зедове, които се осмеляват да се доближат твърде много с дупето на пистолета, факела ви или вместо това да хванете нож от гърба си. И когато частите на тялото летят, можете да вземете отделен зомби крайник, който да използвате (има дори постижение, ако направите така нареченото „спрете да се удряте“).

Докато работихме през играта, с удоволствие се сдобихме с щурмова пушка, а по-късно и снайперска пушка (което изисква разочароващо, но реалистично издърпване на болт, за да презаредите камерата). Тези оръжия са много забавни - и въпреки че технически се нуждаете от две ръце, за да ги използвате правилно, можете също да използвате двойно владение. В един момент имахме щурмова пушка във всяка ръка и се чувствахме като Арнолд Шварценегер, който прекратява зомбита.

Придвижване през околната среда

Движението при Incursion се контролира чрез излъчване. С помощта на контролерите можете да изпращате лъч до всяко място, където можете да видите на картата с ограничено разстояние. Тази способност за телепортиране е ограничена, за да увеличи напрежението. Можете да се телепортирате извън опасност, но ако телепортирате твърде бързо в бърза последователност, това съкращава разстоянието, което можете да изминете, и в крайна сметка не можете да продължите по -далеч.

Tripwire Interactive Преглед на Killing Floor Incursion Преглед на изненадващо приключение, убиващо зомбита 5

Манометър на едната китка ви показва колко енергия ви остава в телепорта, докато една на другата китка ви показва колко здраве ви остава. Да държиш под око това е сложно, когато умът ти е върху убийството на зомбита и да останеш жив, но скоро научаваш колко далеч и колко бързо можеш да пътуваш.

В кампанията има общо четири нива и те могат да се играят самостоятелно или с приятел в кооперативен режим. Нивата се състоят от тъмна селска къща в мръсна гора, катакомби с прилепи и тесни тесни пътеки, подземни канали в Париж и биомедицинска лаборатория, където живеят маниаците, които са започнали огнището.

Всеки раздел завършва с голям zed за справяне. Тези шефове отнемат много, за да ги унищожат, тъй като вие също трябва да се борите със стандартните zeds едновременно. Борбата е интензивна, неистова и вълнуваща. Паниката настъпва, когато сте приковани към стената и ви свършат боеприпасите, отчаяно хващате оръжията, превключвате оръжия или се измъквате от опасност.

Най -общо казано, преминаването през основните нива на кампанията не изисква много мислене. Просто много стрелба, пробождане и задушаване на вашите собствени писъци. Има и някои пъзели, като поредици от бутони и хакове на врати.

Неизбежен режим на зомби смърт

Основната кампания отнема около четири часа, в зависимост от вашата компетентност. Искам още? След това има режим на задържане, който ви изправя срещу безкраен порой от по-строги и по-строги зомбита без никаква почивка. Те също не идват на вълни, така че това не е вашият класически зомби стрелец, базиран на вълни. Те просто продължават да идват, идват и идват.

смешно бихте предпочели въпроси
Tripwire Interactive Преглед на Killing Floor Incursion Преглед на изненадващо приключение, убиващо зомбита 7

Започвате този режим само с пистолет и два ножа, но получаването на точки отключва други оръжия. Получавате точки, като убивате zeds и снимате конкретни места - изстрелите с глава очевидно са най -ценните. Бързо стават достъпни още оръжия, които правят живота малко по -лесен, включително такива, които не са включени в основния режим на кампанията.

Режимът на задържане превръща Killing Floor: Incursion в една от най -неистовите зомби игри, които сме играли. И един от най -пристрастяващите.

Присъда

Killing Floor: Incursion вероятно е най-атмосферният, добре изработен и приятен зомби стрелец, който сме играли във виртуалната реалност. Това е графично красиво, без грешки и напълно приятно.

xbox one s 360 игри

Насладихме се на сюжета (независимо колко е кратък), интензивните битки за зомбита, разнообразието от оръжия и добавянето на пъзели и взаимодействие с околната среда. Всичко това прави Incursion далеч по -интересен от обикновения стрелец на вълни. Освежаваща промяна е и британските гласови кадри и прилична гласова игра във VR игра.

Накратко, Killing Floor: Incursion е абсолютно удоволствие да играете, още повече, ако имате приятел, с когото да му се насладите. Искаме само да има повече от това.

Killing Floor: Incursion е съвместим с HTC Vive, Oculus Rift и скоро в PlayStation VR. Той е достъпен за купувайте в Steam и от всички добри търговци на дребно.

Алтернативи за разглеждане

Игри със световъртеж Алтернативни игри за зомби изображение 2

Аризонско слънце

Arizona Sunshine е друг наш тежък фаворит. Това е блестящ зомби стрелец, който вероятно има повече часове потенциален геймплей в него и кооперация за зареждане. Това също е чудесна атмосфера и брилянтно изработена. Това със сигурност е чудесна алтернатива, ако търсите крекинг VR зомби игра.

Прочетете цялата статия: Преглед на Arizona Sunshine

Алтернативни игри за зомби изображение 1

Експериментът Брукхейвън

Ако сте фен на зомбита и ужасни чудовища паяци, които се опитват да изядат лицето ви в тъмното, тогава експериментът Брукхейвън е друг, който не бива да пропускате. Страшно, атмосферно и приятно.

Прочетете цялата статия: Преглед на експеримента в Брукхейвън

Интересни Статии