Преглед на HTC Vive: Изживяване, което е извън този свят

Защо можете да се доверите

- Много пъти сме се занимавали с VR, дори в началото на 90 -те със системата за виртуалност на W Industries. Последните години ни дадоха мобилни устройства, като напр Gear VR на Samsung и Google Картон , но такива устройства по същество са дегустатори на потенциала на VR за сравнение.

HTC Vive е много по-високо в хранителната верига, се присъединява към Oculus Rift във водещите реални сделки, но с добавената и уникална възможност за проследяване на движението на цялото тяло през пространство от реалния свят.

Вече прекарахме много време с Vive у дома, с различни игрови сесии в различни VR игри и смятаме, че това е едно невероятно преживяване.





Освен по -скъпия HTC Vive Pro, Vive изглежда най -способният и вълнуващ от настоящите VR слушалки и системи, предвид набора от функции. И със сигурност, като предложение на SteamVR с подкрепата на Valve, вече има тежестта зад себе си, за да бъде вече топ куче? Е, да и не. Прочетете, докато разкриваме всичко в нашето задълбочено ревю.

Слушалки и хардуер

  • Единична предна камера, регулируеми велкро ленти
  • Двоен AMOLED 3.6-инчов екран с възможност за 1080 x 1200 на око (2160 x 1200 обща разделителна способност)
  • Зрително поле 110 градуса, честота на опресняване 90Hz
  • Две базови станции за проследяване на VR - със SteamVR проследяване, G -сензор, жироскоп и сензор за близост

Първото нещо, което ни впечатли при отваряне на опаковката на Vive, е колко комплект е включен. Vive има най -много хардуер, който трябва да бъде физически инсталиран преди употреба в сравнение с неговите конкуренти, така че това може да отблъсне някои хора незабавно. Изродите на притурки обаче с радост ще погалят всеки от основните елементи.



Слушалките естествено са най -интересният и примамлив обект в кутията. В края на краищата това е устройството, което ще привързвате към лицето си всеки път, когато искате да се скитате във виртуални земи.

Тя е по -крива от съперниците и може би по -странна за гледане като наблюдател. Това е така, защото той има камери и сензорни петна, разпръснати по лицето му като подрастващ от акне тийнейджър, всички присъстващи, за да информират отделните сензори на базовата станция местоположението на слушалките и къде гледа в даден момент от времето.

Също толкова важни (но също толкова непривлекателни) са тримата дебели кабели, стърчащи от горната част на слушалките. Същото тройно изпълнение без кабели просто не е възможно в момента, поне не без закупуването на допълнителни аксесоари , но може да бъде плашещо за новодошлите във виртуалната реалност.



Независимо от проводниците обаче, слушалките и козирката на HTC Vive са удобни за носене и лесни за поставяне. Ще трябва да се уверите, че каишките са издърпани възможно най -плътно, за здраво прилягане, тъй като това ще осигури най -чистите и остри визуални изображения, но такива ленти са лесни за регулиране от двете страни на слушалките.

Както често се случва, красотата на Vive е по -скоро отвътре, отколкото отвън. Вътре има два дисплея, включващи обща разделителна способност от 2160 x 1200 или 1080 x 1200 за всяко око в пряко изражение. Въпреки че можете да видите отделните пиксели, ако ги потърсите - точно както можете с всяка актуална VR технология - тази резолюция е достатъчно ясна, за да разсее вниманието. След като се забиете в игрите, едва ли ще забележите.

Има и копче за регулиране отстрани на слушалките, което премества обективите по -близо или по -далеч един от друг, за да отговаря най -добре на позициите на очите ви и следователно подобрява изображенията на потребител. Ако лицето ви е по -кльощаво от нормата, HTC осигурява отделен пяна за козирката.

Добрата новина за носителите на очила е, че Vive позволява достатъчно място, за да можете удобно да държите очилата си включени, докато играете. Единственият недостатък е, че ще трябва да се справите с петна и проблеми с изгарянето на два комплекта лещи (очилата и слушалките), които могат да получат малко натоварване в дълбините на летните жеги. За щастие възглавничките за лице могат да се сменят и да се перат или в противен случай бихте се озовали в гъста, изпотена каша.

Носихме слушалките за дълги игрови сесии и теглото му от 555 грама (без кабелите, които също го претеглят малко отзад) не се чувства твърде тежко. Единственият проблем, който наистина сме имали с комфорта, е дърпането на кабелите. Те са достатъчно дълги, за да се простират в пространството за игра, но когато сте напълно потопени в света на VR, забравяте къде се намирате в реалния свят и можете да се хванете за кабелите. Или това, или ще ги намерите да се дърпат по тила, ако сте се отдалечили твърде далеч от машината, към която са включени.

колко филми от Джурасик парк

Не е перфектно обаче. След известно време слушалките могат да започнат да натискат лицето, което не е удобно. В тази малка кутия са опаковани много технологии и въпреки презрамките, опорите и лицевите панели, е трудно да се избегне неизбежната болка в лицето. Все още можете да изиграете добри няколко часа, но в крайна сметка става малко неудобно. Не бихме казали, че това е достатъчно, за да ни отложи, отчасти, тъй като много VR игри не са предназначени за многочасово използване - но дори и в особено първокласни игри, където сте изцяло потопени в геймплея и избягването когато обикаляте виртуален свят, едва ли ще забележите.

VR контролери с проследяване на движение

  • Безжични контролери с многофункционален тракпад, бутони за странично захващане, двустепенни тригери, системен бутон и бутони за меню
  • Хаптична обратна връзка
  • Около шест часа време за игра
  • MicroUSB презареждане

В кутията на Vive има два контролера за движение - по един за всяка ръка. Горната част на всяка е оформена с пролуки по подобен начин на слушалките, така че сензорите могат да ги проследят. На гърба на всеки има тракпад, спусък и големи бутони на дръжките, които предлагат механика на захващане.

Всеки контролер е лек и се презарежда чрез mini-USB. Като цяло откриваме, че можете да изкарате часове игра от контролерите, преди дори да се замислите за презареждане. Можете дори да видите индикатор за батерията на виртуалната версия на всеки контролер, когато сте във виртуалния свят, така че винаги ще знаете колко сок им е останал.

Повечето VR игри, достъпни понастоящем в Steam, ще използват контролерите по някакъв начин и понякога използването им е вълшебно. Тъчпадът отзад е чувствителен и интуитивен, докато бутоните за стискане имат други приложения извън игрите, като например издърпване на виртуалната клавиатура в настолен режим.

Най -впечатляващото е колко малко изоставане има при използването им, като се има предвид, че те са безжични. През по -голямата част от времето - особено в основния хъб на SteamVR - ги виждате пред себе си в тяхната виртуална форма, така че всяко ваше движение се превежда незабавно толкова естествено, колкото движението и виждането на собствените ви ръце пред вас.

Освен включените контролери, някои игри изискват клавиатура или стандартен контролер за игри. Ние използваме контролер Xbox One с безжичен адаптер за компютър, но всеки компютър аксесоар ще го направи. Ние се борихме да играем игри на клавиатура, когато носехме Vive по редица причини, но най -очевидната е, че не можете да видите клавишите, а другата, че тя се използва само когато сте в седнало или статично положение.

Разходка из виртуалния свят

  • Границите на зоната за игра на шаперон

Най -голямата точка за продажба на Vive е уникалното му заемане на физическо пространство. Използвайки това, което HTC нарича Room Scale, той може да картографира стая и да ви даде възможност да се движите физически в това пространство, което се отразява във вашата виртуална среда. Често се сравнява с измисления Холодек на Star Trek, защото опцията за физическо движение във виртуално, хиперреално пространство добавя осезаем елемент, който спомага за по -нататъшното потапяне.

Ако приемем, че имате стая, достатъчно голяма, за да се справите с нея. Минималната площ от 2 x 1,5 метра (6,5 x 5 фута) е малко ограничаваща при използване - бихме казали, че се нуждае от повече от това, за да работи в най -добрия случай.

Vive може да се използва и като други слушалки, за да предложи статично изживяване - придаване на шест градуса движение на движенията на главата ви и разпознаване, когато стоите или седите - за да се окажете универсални за различни преживявания. Има различни игри, които позволяват седнало или „само стоене“, което заобикаля проблема с липсата на място, като ви позволява да се движите с помощта на контролите вместо това - независимо дали лъчите между местата се използват с натискане на бутон или с помощта на тракпад, както бихте направили с контролен стик на всеки друг контролер.

За да настроите Скала на стаята, трябва да определите колко голяма е стаята ви, като проследите външната част на игралната област (или щракнете в ъглите при разширена настройка). Това означава, че когато сте в света на игрите, опитът на Vive в режима Chaperone гарантира, че когато сте в опасност да се блъснете в истинска стена или предмет на обзавеждане, във вашето зрително поле се появява виртуална телена бариера, която ви казва да се отдръпнете. Можете да регулирате външния вид, цвета и непрозрачността на тази бариера според вашите нужди - но е удобно да можете да видите къде се намирате и дали има опасност да ударите физически обект.

Всичко това се определя чрез картографиране на вашето реално местоположение от включените сензори на базовата станция-две черни кубчета, които проследяват слушалките и контролерите в реално време и изпращат данните за местоположението обратно към основния компютър. Помислете, че докато тези сензори се синхронизират и работят безжично, всеки от тях изисква захранване, така че ще ви трябват контакти близо до техните индивидуални позиции.

Те трябва да бъдат инсталирани в противоположни ъгли, така че тяхното 120-градусово зрително поле да се припокрива, за да вижда отпред, отстрани и отзад на всяко проследимо устройство. Силно се препоръчва да ги монтирате на стена възможно най-високо, тъй като те трябва да са доста над височината на главата и да сочат надолу, за да „видят“ околната среда с възможно най-добрата възможност.

Един от проблемите, с които се сблъскахме с тези сензори, идва от факта, че не е възможно или практично да използваме включените скоби за монтиране на стена. Ние живеем само под наем и има гаранция, че няма да се преместим в близко бъдеще.

HTC съветва в този случай няколко (високи) статива - защото базовите станции се предлагат с необходимите винтови фитинги отдолу за по -лесно използване. Естествено, тези стативи не идват в кутията. Единственият ни наличен статив беше достатъчно висок, за да се справи, докато използвахме горната част на вратата на хола, за да монтираме другия сензор, тъй като той се люлее навътре.

Базните станции също леко вибрират, така че ако все пак трябва да повторите нашите методи по някакъв начин, уверете се, че сте ги залепили здраво. Възможността да използвате стативи също означава, че можете лесно да преместите Vive наоколо и да го настроите в различни стаи или дори да го опаковате и да го занесете в къщата на приятел, за да играете там с лекота.

Ако използвате предоставените стойки, преди да ги завиете в стената, уверете се, че избраните от вас позиции работят при всички обстоятелства. При второстепенна настройка установихме, че трябва да се занимаваме с нашите сензори много благодарение на контролерите и дори слушалките понякога се губят в „тъмните зони“. Когато това се случи, това е тревожно, дори гадно, тъй като може да причини виртуалното преживяване да се разтресе, да потръпне или да се обърне лудо, преди да се изключи.

Ако се притеснявате, че сте дезориентирани, докато сте във виртуалния свят, тогава има добри новини. Vive предлага и други възможности за проследяване, които да ви помогнат да поддържате връзка с реалния свят, когато играете. Ние (в крайна сметка) се зарадвахме на това, след като попаднахме в малко неудобно положение, след като случайно ударихме друг човек в стайния квадрат в лицето с един от контролерите, докато бяхме в разгорещена битка с VR зомбита.

Първо, можете да настроите Vive да ви показва виртуално представяне на света около вас. Тук Vive използва предна камера, за да улови заобикалящата ви среда и да инжектира подходящ светъл нюанс във виртуалния свят. Това е чудесно, за да избегнете удари на хора, но също така ви държи в течение за заобикалящата ви среда.

Ако се притеснявате, че подобно нещо може да наруши потапянето, тогава има и възможност да включите предната камера, когато натиснете бутон от менюто на един от контролерите. Това осигурява малък изглед отстрани на вашия виртуален контролер, за да покаже какво се случва в реалния свят, без да се налага да премахвате слушалките. Всичко това са приятни щрихи, които да поддържат вас и тези около вас в безопасност по време на игра.

Кутията с връзки

Един от най -малките елементи в кутията на Vive, но не по -малко важен, е Link Box. Това е тънката, лека кутия за свързване, която седи между слушалките Vive и назначения от нея компютър. Той също така получава безжичните сигнали от контролерите и базовите станции. И е лесен за настройка.

Кутията обаче няма опция за преминаване през HDMI, така че не можете да захранвате монитор и слушалки едновременно. Вместо това, ако използвате настолен компютър и графична карта само с един HDMI, ще трябва да намерите друго решение.

За нас това означава кабел mini-DisplayPort-to-DisplayPort (който не е включен в кутията), за да използва наличния гнездо mini-DisplayPort на кутията за свързване на компютър към видео изход, като по този начин оставя един HDMI порт на графиката карта за свързване към монитор (или телевизор, както в нашия случай). Като алтернатива можете да свържете външния си дисплей чрез DVI или DisplayPort, оставяйки HDMI порта свободен.

Другите портове на Link Box са за захранване и USB 3.0 връзки. От страната, която се свързва със слушалките, има и аудио изход.

Слушалки и аудио входове

  • 3,5 мм вход за слушалки
  • Скрит USB вход на слушалките
  • Вграден микрофон за мултиплейър игри

За разлика от Oculus Rift, слушалките не са вградени в HTC Vive и трябва да се добавят отделно. Той идва с малък чифт вътрешни уши в кутията, с съкратен кабел, който се свързва към входа за аудио кабел в задната част на слушалките. Открихме обаче, че те са само в изпълнение и истинска болка всеки път ще ни изниква в ушите.

Това е главно, защото първо естествено поставяте слушалките и след това поставяте слушалките - само че не можете да видите кое е ляво или дясно, когато Vive е над лицето ви. Трябва да вдигнете слушалките отново, за да потърсите малките индикатори „L“ и „R“. Всяка пъпка не е достатъчно различна, за да знае кое е кое само чрез докосване.

Истинският живот бихте предпочели

Не е като Royole Moon с отличните си интегрирани слушалки за шумопотискане. Въпреки че това е виртуално кино, а не VR устройство.

Затова препоръчваме да използвате слушалки за уши на трети страни за Vive. За предпочитане чифт, на който можете да кажете ориентацията им, без да се налага да гледате. Всеки чифт слушалки ще са подходящи, стига да използват 99 % общ 3.5 мм формат за жак за слушалки.

Струва си да се отбележи също, че ако натиснете горната част на слушалките Vive (където се намира логото на HTC), ще отворите отделение, където кабелите се свързват. Там ще намерите и резервен USB порт, който може да се използва за игрални слушалки. Ние се борихме с това, тъй като това е тясно прилягане и слушалките, които имахме на разположение през периода на преглед, имаха плътни корпуси на тяхната USB връзка, предотвратяващи доброто прилягане.

За мултиплейър игри Vive има вграден микрофон, така че можете да говорите с приятелите си. Тъй като качеството е ясно, това по същество означава, че нямате нужда от отделни слушалки, което е хубаво, ако се мъчите да поставите такава в гнездото - или можете да намерите такава с достатъчно дълъг кабел, който да се разтегне, както ще направи Vive при игра в пълна игра Scale Scale!

Инсталационни кавги

Настройването на Vive не е бързо и лесно, без значение колко внимателно съветникът за инсталиране ви води през него. Докоснахме го другаде в този преглед, и подробно в нашето отделно ръководство , но трябва да се каже, че сме имали много инсталационни кавги, които карат целия процес да се влачи.

При първата ни инсталация един от контролерите на Vive първоначално не се сдвояваше. Сензорите отнеха известно време, за да влязат в правилните позиции, и без подходящ монтаж никога не бяха в абсолютно идеална ситуация (както споменахме по -горе). Имаше съобщения за грешки и по време на настройката на скалата на помещението. И ние преживяхме няколко софтуерни сривове навсякъде.

Всеки от контролерите и базовите станции също се нуждае от актуализиране на фърмуера, което означава, че те трябва да бъдат включени в компютър отделно и актуализирани. Това не е редовно явление, но беше първоначално забавяне-актуализациите по въздуха биха били за предпочитане.

Това беше най-вече при настройката на Vive с компютър, който подготвихме за подготовка. Той разполага с 16 GB оперативна памет, 4GHz Intel Core i7-4790K процесор и графична карта Nvidia GTX Titan X-така че повече от достатъчно спецификации за справяне, но не всичко би работило безпроблемно без повече проучвания и усилия. Всъщност имахме по-лесно време при настройката на Vive с геймърски ноутбук Asus ROG G752VY, така че в крайна сметка използвахме това предимно вместо това.

Изисквания за компютър

И двата компютъра, които използвахме в настройката на Vive, надхвърлиха препоръчаните спецификации, но въпреки това претърпяха някои проблеми по време на инсталацията.

Когато всъщност управляваха игрите или преживяванията, и двамата го направиха много умело. Лаптопът Asus не беше толкова добър в управлението на Elite Dangerous при по -високи резолюции и детайли , но всички родни игри на SteamVR може би играха по -добре, отколкото на нашия десктоп.

Препоръчителните спецификации на HTC не са минимумът, който може да имате, за да стартирате Vive, но трябва да имате предвид, че самият опит може да не изглежда или да работи най -добре, освен ако нямате под ръка компютър със следното или по -добро:

  • Графичен процесор: Nvidia GeForce GTX 970, еквивалент на AMD Radeon R9 290 или по -добър
  • Процесор: Intel i5-4590, AMD FX 8350 еквивалент или по-добър
  • RAM: 4GB или повече
  • Видео изход: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 или по -нов
  • USB порт: 1x USB 2.0 или по -добър порт
  • Операционна система: Windows 7 SP1, Windows 8.1 или по -нова версия, Windows 10

Тъй като тези две първоначални инсталации, ние сме настроили другаде за трети път. Въпреки това все още имаше няколко сривове и замръзване през месеците, в които играехме. Не винаги е ясно дали това се дължи на проблеми с Vive, софтуера Steam VR или играта, която се играе.

Такива проблеми не са достатъчно редовни, за да попречат на играта или да попречат на удоволствието. В по-голямата си част открихме, че проследяването е превъзходно и преживяването в играта рядко се разваля от нещо друго, освен от липсата на пространство за игра или реалния живот, който пречи. Знаеш ли, скучни неща, като например да се налага да правиш вечеря или да си лягаш.

как работи Google Pay

VR игри и съдържание

Всички проблеми, които имахме с физическия процес и практичността на създаването на стая в помещението, скоро бяха забравени, след като стартирахме една от многото местни игри или опит, налични в Steam.

За да извлечете максимума от Vive, ще ви е необходим акаунт в Steam, за да стартирате слушалките си HTC Vive. Създаването на такъв автоматично ще ви води през настройката. Това дава достъп до повече от 2000 съвместими части съдържание. Собственият магазин на HTC, Viveport, е друг алтернативен начин за достъп до съдържание - и a Абонамент за Viveport ще ви даде достъп до редица отстъпки, оферти и безплатни игри всеки месец.

Някои от VR игрите са безплатни, други скъпи и повечето са съществуващи игри, преобразувани за работа с VR. Много от тях са съвместими с Eye Rift също, но много използват допълнително технологията Room Scale, така че се подобряват, когато играят с помощта на Vive.

Откакто за първи път получихме Vive, имаме достатъчно време да играем голямо разнообразие от игри. Като цяло останахме много впечатлени. Е, това е подценяване: умореното е по-скоро подобно.

Изброихме и написахме за някои от любимите си отделно - връзки, вградени в този преглед - но почти всички заглавия имат уау фактор. Собствената безплатна демонстрация на Valve, The Lab, например, е колекция от мини игри и технически демонстрации, които изумяват в еднаква степен.

В първите си няколко опита на игри с Vive се озовахме толкова потопени във вселената на VR, че времето мина с необяснима скорост. Премахването на слушалките, за да се върнем в реалния свят, също доведе до странно прекъсване на реалността, където бяхме толкова свикнали да вдигаме и докосваме виртуални обекти с контролери, че правенето на това с действителните ни ръце в реалния свят просто се чувстваше странно. Здравейте, Матрицата.

Актуални предизвикателства

При натрупването на изданието голяма част от вниманието беше насочено към ценовата структура на Vive. На 689 паунда, без да включва доставката, той беше значително по-скъп от конкурентите и най-голямото безпокойство беше дали някой ще хвърли толкова могъщ клин пари в брой на първото поколение doohickey (да не говорим за възможни стативи, кабели и неизбежната нужда от достоен компютър, който да изпълнява всичко).

След това Oculus Rift падна в цената до £ 399 и PlayStation VR слушалките на Sony бяха пуснати за £ 349. За да се справи с този проблем, HTC понижи цената на Vive до £ 499. Все още не е евтин, но според нас Vive лесно оправдава цената си. В крайна сметка това е най -технологично напредналото VR устройство там.

Като се има предвид всичко, цената не е основната грижа. Вместо това се чудим дали най-атрактивната характеристика на слушалките е и ахилесовата пета: докато Room Space и практическата система Chaperone е великолепна, когато работи добре, настройването за първи път е трудоемък процес, който не е нито прост, нито интуитивен . Тя също така изисква голяма, открита площ, за да работи на първо място. Колко апартамента във Великобритания си позволяват такова пространство?

Ако нямате стая или зона, посветена на VR и HTC Vive, може да се окажете в състояние да преместите мебели, домашни любимци или имението на Барби Малибу на вашето дете и да калибрирате настройката на стаята си всеки път, когато искате играйте със слушалките. Други проблеми включват игри, които не отчитат пространството за игра, и виртуални обекти, които попадат извън маркираното пространство, така че откривате, че съществен предмет, който трябва да използвате, е просто извън обсега под диван, зад стена или вътре в хладилник (да, веднъж играхме в кухнята).

Ако имате място, играете седнали или само стоящи игри, това не е проблем и преживяването е, честно казано, фантастично.

Допълнителни аксесоари и надстройки на VR

Има няколко различни официални и неофициални аксесоари можете да закупите, за да подобрите опита си с Vive.

Делукс аудио лента за глава 3

Луксозна аудио лента

Заслужава си да се провери Deluxe Audio Strap (100 паунда), който действа като нова лента за глава към корпуса на Vive, заменяйки оригиналната каишка с велкро, която се доставя в комплект с устройството. Две доста основни, но доста удобни и полезни слушалки след това седят в регулируема позиция, за да можете лесно да чувате какво се случва.

Vive вече има три кабела, изтеглени от него към вашата игрална машина, така че слушалките или слушалките означават добавянето на друг кабел, за да се хванете или да се примирите с окачването върху тялото ви, докато играете. Deluxe Audio Strap е отговорът на тези беди.

Той също така улеснява изживяването при поставянето на слушалките всеки път, когато искате да играете. Върху делукс аудио каишката има циферблат, който стяга и разхлабва прилягането към вашите лични предпочитания. Това е много по -лесно, отколкото да се налага да разхлабите или затегнете трите велкро ленти, които се доставят със слушалките стандартно.


Вижте текущата цена на Amazon САЩ - Amazon Великобритания - То живее


Безжичен адаптер TPCAST

Едно от разочарованията с настоящите слушалки от висок клас VR като Vive е необходимостта да бъдете обвързани с компютър за игри. Това ограничава донякъде свободата ви на движение и в по -интензивните игри може да доведе до прекъсване на потапянето, когато сте вързани в кабели.

The Безжичен адаптер TPCAST за HTC Vive е допълнителна надстройка след продажбата. Това добавя предавател, приемник и батерия към вашия Vive, за да ви позволи да се движите в реалния и виртуалния свят, без да дърпате кабели.


Вижте текущата цена на Amazon САЩ - Amazon Великобритания - Сканиране

s20 ултра срещу бележка 20

Присъда

Играли сме много с VR през годините - но много малко се сравнява с Vive в най -добрия случай. Когато Room Space работи и работи добре, това е зашеметяващо изживяване без сравнение (освен наскоро издадения и превъзходен HTC Vive Pro).

Въпросът е, че в обикновен лондонски апартамент е много трудно да го преживееш в най -добрия случай. Дори когато премествате мебели, за да имате достатъчно място, за да може функцията на убиеца на Vive да работи, вие сте ограничени в това колко можете да се движите, преди бариерите от телена рамка да се появят във виртуалния свят и да развалят действието.

Можете да изключите границите - но с риск от нараняване. А настройката на Vive в режим на стоене или седене го прави скъп вариант в сравнение с другите устройства, като Oculus Rift, който вече предлага този стил на игра.

HTC Vive трябва да бъде освободен от ограничения, за да се възползва най -добре от съществуването си. И това донякъде ограничава аудиторията му. За нас това означава, че или избираме по -евтини, по -малко способни VR слушалки или се преместваме. Въпреки че трябва да признаем, че след някои от игрите, които сме играли с помощта на Vive, последната опция определено е привлекателна ...

Алтернативи за разглеждане

изображение за преглед на oculus rift 2

Eye Rift

Основният конкурент на Vive е Oculus. Възможно е да не предлага стайно пространство, но с шест степени на движение от седнало или изправено положение за много игри, които просто няма да имат значение. Освен това търсената цена на Oculus е много по -привлекателна ...

Прочетете пълния преглед: Преглед на Oculus Rift

Алтернативи за разглеждане на изображение 1

HTC Vive Pro

HTC Vive Pro е актуализирана версия на Vive, която включва различни подобрения на спецификациите и дизайна, за да подобри всеки аспект на игровото изживяване. Той предлага по -висока разделителна способност, подобрен пространствен звук и по -удобно прилягане. Това струва много повече пари, но също така осигурява най -доброто VR изживяване, което се предлага в момента.

Прочетете пълния преглед: Преглед на HTC Vive Pro: Най -доброто VR изживяване, без бар ... ако можете да си го позволите

Интересни Статии