Какво е ALLM и VRR? Технологията за телевизионни игри е обяснена

Защо можете да се доверите

- С появата на новите конзоли - Xbox Series X /Пясък Playstation 5 - Производителите на телевизори, като Philips, Samsung, LG, Panasonic и Sony (разбира се) добавят специфични за игрите технически функции, които позволяват на играчите да се възползват максимално от своите машини.



Една от тях е честота на опресняване 120Hz, за да съответства на изхода 120 кадъра в секунда на някои игри от следващо поколение. Ние обяснете какво означава това тук .

Но може би по -объркващи са променливата честота на опресняване (VRR) и автоматичният режим с ниска латентност (ALLM) - две технологии, поддържани от много съвременни телевизори с HDMI 2.1 портове. Може да не знаете какво предлагат и защо е важно телевизорът ви да ги поддържа.





какво означава екранно обаждане

Ето защо обясняваме всяка от технологиите за игри по -долу.

Какво е VRR?

Променливата честота на опресняване е HDMI технология, която позволява на телевизор или дисплей да регулира честотата на опресняване автоматично и в реално време, за да съответства на честотата на кадрите, която се извежда от съвместима конзола за игри или компютър.



Всички серии Xbox X/S, Xbox One X и Xbox One S поддържат VRR, така че съвпадащият телевизор може да гарантира, че независимо от скоростта на кадрите, която изпращат към панела, той извежда същото. Това гарантира плавно движение, дори когато честотата на кадрите се покачва или намалява в игра.

Например, ако играта извежда със скорост 60 кадъра в секунда, но от време на време изпуска кадрите поради натоварени, сложни сцени, нормален телевизор без VRR ще покаже заекване и/или разкъсване на екрана по време на тези кадри.

пост кредитна сцена отмъстители епохата на ултрон

Телевизор с VRR обаче регулира честотата на опресняване, така че да отговаря на изхода на играта, така че няма да видите никакви заеквания или разкъсвания. Той дори може да изглади най -екстремните промени в динамичната честота на кадрите.



Понастоящем, подобно на PS4 и PS4 Pro, PlayStation 5 не поддържа VRR чрез своя HDMI изход, така че дори ако имате телевизор с VRR, все още можете да видите заекване в някои игри. Но Sony планира да представи VRR на PS5 по -късно.

PC геймърите се радват на VRR на съвместими монитори от доста време.

Какво е ALLM?

Автоматичният режим с ниска латентност е телевизионна технология, която може би вече имате в комплекта си, дори ако нямате VRR.

Той ефективно позволява на вашия телевизор да превключва автоматично към определен режим на игра, когато открие играта. Малък флаг се изпраща от свързаната конзола към телевизора и режимът на картината е избран за вас.

Режимите на игра обикновено изключват неща като обработка на движение, за да се намали латентността (времето между действието на играта и виждането, че се случва на екрана).

Много телевизори имат няколко предварително зададени игри, които могат да зависят от това дали дадена игра се играе в HDR или не.

samsung galaxy s7 срещу galaxy s7 edge

Заключение

Ако сте геймър - по -специално конзолен геймър от следващо поколение - и сте на пазара за нов телевизор, трябва да сте сигурни, че покупката ви включва поне един HDMI 2.1 порт, който поддържа 4K 120Hz, VRR и ALLM.

Може също да искате да се уверите, че поддържа Dolby Atmos аудио - което някои игри на Xbox Series X/S сега предлагат.

Dolby Atmos не се поддържа от PS5, поне за игри. Можете обаче да преминете през Dolby Atmos аудио от 4K Blu-ray. Ние обяснете как да направите това тук .

Интересни Статии