Всяка конзола на Nintendo от 1980 г. до сега: Пълна история
Защо можете да се доверитеТази страница е преведена с помощта на изкуствен интелект и машинно обучение.
- Измина десетилетие, откакто Nintendo 3DS беше пуснат за първи път в Япония и много се случи преди и след това!
Що се отнася до игралните машини, Nintendo има невероятно богато минало. Независимо от това, което може би си мислите, NES не беше първата игрална машина за потребителски игри на Nintendo - това отличие принадлежи към портативната серия Game & Watch, въпреки че оттогава тя се развива скокообразно. Буквално, в случая на Марио.
Game & Watch беше поредица от преносими устройства, които играеха само една игра и имаха часовник, аларма или в някои случаи и двете. Нямаше касети или други игри за изтегляне. Всъщност нямаше интернет, който да ги изтегли. Купихте една игра и я запазихте.
През следващите години Nintendo си направи име, като е своеобразният производител на конзоли. В сравнение със Sony, Sega и Microsoft, игрите винаги вървяха в странна, но удовлетворяваща посока. И затова се превърна в компания, която няма как да не обичаш.
Разгледахме прочутата история на Nintendo, която ни предостави някои от най -емблематичните игрови конзоли и да не говорим за някои от най -добрите игрови франчайзи на всички времена.
- Най-добрите игри за превключване на Nintendo: Най-добрите игри за превключване, които всеки геймър трябва да притежава
- Най -добрите предстоящи игри на Nintendo Switch, които да очакваме с нетърпение
Nintendo Game and Watch: 1980-1991
През 80 -те години на миналия век бяха пуснати цял набор от устройства за игри и наблюдение. Подобно на подобни преносими устройства от онова време, те станаха невероятно популярни.
Първият се случи, след като служителят на Nintendo Гунпей Йокой видя бизнесмен, пътуващ по Shinkansen, да си играе с калкулатора и си помисли, че компанията може да направи преносима игрална машина, която да помогне за убиване на времето по време на пътуването.
Всяка Game & Watch имаше само една игра на разположение, а имаше общо около 60. Някои бяха базирани на аркадни машини и също бяха отговорни за въвеждането на големи лицензи и персонажи за игри, като Donkey Kong, The Legend of Zelda и Mario Bros, в дома.
Nintendo Entertainment System (NES): 1983-1995
Следващата конзола на Nintendo не се нуждае от много въведение. NES играе 8-битови игри и е проектиран за дома. Това беше най-продаваната конзола за времето си, продаваща повече от 60 милиона бройки и помогна на Северна Америка да се възстанови след срива на видеоигрите през 1983 г., при който твърде много конзоли наводниха пазара и персоналните компютри станаха по-мощни.
NES първоначално се продаваше като Семеен компютър или Famicom в Япония, но беше пуснат като NES в Северна Америка на CES 1985. Стартовите заглавия включват Super Mario Bros, Ice Climber, Pinball и Duck Hunt. Можете да закупите конзола с копие на Super Mario Bros за 99 долара или луксозна игра, която включва две игри и различни аксесоари, за 199,99 долара.
мото z2 сила срещу z2 играNintendo
Game Boy: 1989-2003
Друга от най -добрите игрови конзоли е Nintendo Game Boy. Замислен и проектиран от един и същ екип зад Game & Watch, Game Boy комбинира функциите на първия преносим компютър със сменяеми касети като NES, за да създаде една от най-продаваните конзоли. Продажбите на Game Boy и Game Boy Color (издадени през 1998 г.) се оценяват на около 120 милиона бройки.
най -полезните 3D печатни обекти
Струваше около 90 долара, когато беше пусната в САЩ и се предлагаше в комплект с копие на Tetris, широко считано за играта, която помогна за огромните продажби. Nintendo също направи набор от аксесоари за Game Boy, включително принтер и увеличителен екран с вградена светлина.
NintendoСупер Nintendo Entertainment System (SNES): 1990-1998
Втората голяма домашна конзола на Nintendo също имаше огромен успех, въпреки че имаше силна конкуренция от Sega Mega Drive. Машината на Sega беше пусната първа, но в крайна сметка разнообразието от игри на Nintendo й помогна да се превърне в най-продаваната конзола от 16-битовата ера, с близо 50 милиона бройки, доставени по целия свят.
Nintendo произвежда различни версии на конзолата за различни пазари, като японската версия се нарича Super Famicom. Той също така кодира патроните по такъв начин, че не можете да играете игри от една държава на конзола от друга.
NintendoВиртуално момче: 1995-1996
Странно и в крайна сметка пагубно пускане на конзола последва SNES, но с умиление се смята за предшественик на виртуалната реалност в дома.
Virtual Boy беше на маса или шкаф и играчите трябваше да се облегнат на козирката, за да играят 3D игри с телена рамка. За съжаление, вместо да предоставят опит в космическата ера, повечето геймъри се почувстваха замаяни и концепцията беше отложена. Срокът му на годност може да се измери с месеци, а не с години и никога не е напускал Япония или САЩ.
NintendoNintendo 64 (N64): 1996-2003
N64 получи името си от използвания от него 64-битов процесор и беше последната домашна конзола на Nintendo, изискваща касети. Той беше успешен, когато беше пуснат, като много клиенти се мъчеха да се докопат до един, и беше смятан за най -мощната конзола от своето поколение.
За съжаление, той трябваше да се конкурира с Sony PlayStation и Sega Saturn, така че не можеше да подражава на успеха на своите предшественици, продавайки малко под 33 милиона бройки. Но N64 все още влиза в историята като фантастична игрална конзола на Nintendo за тези, които знаят.
Голяма част от успеха му може да се дължи на игрите: Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Goldeneye 007 все още се считат за едни от най -добрите заглавия досега.
NintendoNintendo GameCube: 2001-2007
Nintendo се обърна към формата на оптичния диск за GameCube, но се сблъска с остра конкуренция от Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox и Sega Dreamcast. Напредъкът в играта може да бъде записан на карти с памет, вариращи в размери от 4MB до 64MB, а контролерът е преработен от модела с три дръжки на N64 в модел с две дръжки за GameCube, но те не могат да попречат на това да бъде огромен провал.
За пореден път Марио и Зелда се появиха в GameCube, отчасти допринасяйки за първоначалния му успех, но общо бяха продадени само 22 милиона GameCubes. Като се има предвид, че 153 милиона конкурентни PlayStation бяха разменени, това беше огромен провал. Това обаче не му попречи да влезе в историята като емблематична конзола.
NintendoGame Boy Advance: 2001-2008
Nintendo реши да актуализира старата си концепция Game Boy с по -мощен модел, с по -добра графика и по -широка гама от цветове, достъпни за разработчиците.
Game Boy Advance премина през няколко дизайна през седемгодишния си живот, с връщане към стила на мида на оригиналните устройства Game & Watch за Game Boy Advance SP. Тази особена рядкост може дори да се разглежда като предшественик на Nintendo DS, която ще дойде скоро след това.
NintendoNintendo DS: 2004-2014
Въпреки че се движеше напред с нови дизайни за Game Boy Advance, Nintendo реши напълно да актуализира своята стратегия за преносими компютри с пускането на DS.
Важното е, че той представи новаторска нова настройка с двоен екран, която еволюира от оригиналната Game & Watch. Долният екран включваше сензорен екран и можеше да се използва за управление на игри, докато горният беше само LCD екран, за да видите какво правите.
Основният му съперник беше PSP на Sony, но благодарение на обратната съвместимост с игрите Game Boy Advance и няколко еволюционни модела с подобрени функции и производителност, линията DS стана най -популярната серия преносими игрови конзоли, разпродадена от историята.
NintendoNintendo Wii: 2006-2013
Wii беше влизането на Nintendo в седмото поколение домашни конзоли, изправени пред страховита конкуренция под формата на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360. Но за известно време водеше другите две по продажби.
Wii откри нова ера в игрите в движение, използвайки Wii Remote, което конзолата проследява в триизмерно пространство. И накрая, той пусна и Wii Balance Board, който се използва с фитнес игри. Познатият му стил и издания на игри го направиха най -популярната машина за хол от доста време.
NintendoNintendo 3DS: 2011-
За да проследи своята концепция за преносими DS, Nintendo се обърна към популярна по онова време визуална технология: 3D. Той направи горния екран на своето устройство с мида 3D дисплей, въпреки че за разлика от подобна технология за изображения в телевизори и други подобни, не изискваше очила.
Честно казано, повечето хора бяха разочаровани от 3D дисплея и неговите характеристики, но това не попречи на 3DS да се продава в голям брой. Оттогава той има малки актуализации под формата на по -голям модел XL и подобрени версии. Версия само за 2D е достъпна и за по-малки деца, които не могат да използват 3D екрана.
уеб приложение за Skype за бизнесNintendo
Nintendo Wii U: 2012-2016
Wii U е наследник на отговора на Wii и Nintendo на PlayStation 4 и Xbox One.Това е първата конзола на Nintendo, която поддържа графика с висока разделителна способност и се управлява предимно от Wii U GamePad със сензорен екран.
Въпреки че първоначалното приемане на Wii U беше положително, в крайна сметка се смяташе за игрален провал, продавайки малко над 13 милиона бройки от стартирането му. Кога е Черният петък 2021? Най -добрите сделки за Черен петък в САЩ ще бъдат тук ОтМаги Тилман31 август 2021 г.
NintendoNES Classic Mini: 2016-2017
Ретро игрите станаха невероятно популярни и преди Nintendo Switch да бъде наличен в началото на 2017 г., японският гигант на игрите помогна на геймърите малки и големи да прегледат някои от най -добрите си ранни игри смини форма на оригиналната конзола NES. Той включваше 30 от заглавията на компанията Nintendo Entertainment System и контролер в автентичен стил, но с модерен HDMI конектор.
С голям успех Nintendo продаде около 2,3 милиона от конзолата, преди да бъде прекратена през 2017 г. Nintendo произвежда ограничено издание през 2018 г., за да отговори на оставащото търсене.
NintendoNintendo Switch: 2017-
squirrel_widget_184464
И така стигаме до Switch, който за първи път стартира през март 2017 г. Състои се от подобно на таблет устройство със сензорен екран, плюс докинг станция за домашно възпроизвеждане на телевизор. Така че е преносим за игра в движение, но може да работи и у дома.
Контролерите Joy-Con са малки подложки, които седят от двете страни на екрана. И те също могат да бъдат поставени на централно устройство за домашно управление, за да придадат по -голямо усещане за джойстика на процедурите.
Собствените заглавия на Nintendo имат голям успех за конзолата. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon Sword and Shield и Animal Crossing: New Horizons са продали повече от двадесет милиона единици всеки.
гледайте предпочитате ли
За разлика от Wii U, Switch беше изключително успешен, като до края на 2020 г. бяха продадени 79 милиона бройки. Имаше и няколко специални издания, като изданието Mario Red и Blue от 2021 г.
Класическо издание на Super NES: 2017-2018
След успеха на предишния NES Classic Mini, Super NES Classic Edition стартира през 2017 г. и подобно на NES Classic Mini беше много успешен.
Той е продал повече от 5 милиона бройки и е прекратен след края на 2018 г.
Имаше три различни версии на SNES Classic Edition, защото имаше три различни версии на оригиналния SNES в Япония, Северна Америка и Европа.
Предварително са инсталирани 21 заглавия на Super NES, включително първата версия на Star Fox 2, която беше отменена през 1995 г. (налична и за Switch).
NintendoNintendo Switch Lite: 2019-
катерица_виджет_3785386
Switch Lite е вариант на Switch без отделни недостатъци за радост или док, който позволява на Switch да се свърже с телевизор.
Вместо това устройството е проектирано за пълна преносимост - има фиксирани контроли и в момента се предлага в четири цвята плюс специални издания, особено за Animal Crossing.
Switch Lite е хит с 13,5 милиона продадени до края на 2020 г.