Преглед на Assassin's Creed Odyssey: Sparta-cular

Защо можете да се доверите

Тази страница е преведена с помощта на изкуствен интелект и машинно обучение.



- Поредицата Assassins Creed на Ubisoft едва е прекъснала от дебюта си през 2007 г. Имахме поне едно голямо издание всяка година, от 2016 г., когато излезе филмът.

Но като се има предвид колко мащабен е AC 2017: Origins през 2017 г. и колко новаторско е рестартирането на поредицата, открихме, че е изненадващо, че френският издател на игри успя да произведе още един толкова скоро. Наистина притеснително. Със сигурност не можеше да пусне продължение толкова бързо, поне не на същото ниво?





Колко грешихме да се тревожим, защото Odyssey е най -голямото и дълбоко AC заглавие досега. Ето защо го обичаме и несъмнено ще го харесате и вие ...

най -доброто приложение за диван до 5k

Мамут в дълбочина и обхват

Не само, че Ubisoft успя да проследи своя египетски шедьовър за 2017 г. със способен спътник, но те го подобриха, предлагайки по -голямо, по -смело приключение, което отвежда Assassin's Creed в нова посока. Този, който предава грешките на Unity и Syndicate в далечното минало.



Ubisoft Изображение 2 от екраните на Assassin

Assassin's Creed: Odyssey е гигантски, в дълбочина, обхват и голям размер. Картата е най -голямата в поредицата, докато историята е най -амбициозната до момента на компанията, като дава на играчите по -голям контрол и възможности от всякога. Динамичните сюжетни линии се развиват, докато вземате решения в играта и могат да бъдат открити множество разклоняващи се завършвания, не само в края на приключението, но дори и след като отделните мисии са изпълнени.

Това е и RPG в традиционния смисъл, с безпрецедентно персонализиране и избор на играч за поредицата. Това е и първият Assassin's Creed, който ви дава възможност да играете като един от два различни героя веднага от кутията: Алексиос или сестра му Касандра.

Накратко, Odyssey не е просто поредният Assassin's Creed, той е маркер в пясъка за много светло бъдеще на франчайза. Започна с Origins, но разцъфтя все по -бързо в Odyssey.



Гърция е думата

В много отношения играта първоначално не изглежда като Assassin's Creed. Можете да убиете злодеи и ще бъдете помолени да го направите рано, но има очевидна липса на тема тамплиери и убийци, докато не влезете в приключението. Анимусът се завръща, а с него и глупостите в съвременния свят, които се появиха, откакто Дезмънд Майлс срещна своя труден край, но за щастие тези моменти са малко.

Ubisoft Изображение 4 от екраните на Assassin

Вместо това той е изправен пред сложен план за трагедия, отмъщение и растеж. Без значение кой герой ще изберете, Алексиос или Касандра, и двамата са спартанци, но те са изгонени от дома си по причини, които скоро откривате, след като периодът на пролога приключи. И независимо от вашия избор, търсенето напред е дълго и сложно.

Има запомнящи се срещи с митични и исторически личности, някои от които са впечатляващи и вдъхновени от тяхното изпълнение. И през цялото време наистина се чувствате сякаш пътувате през Егейско море до различни острови и култури.

Всъщност това връща упорита характеристика наAssassin's Creed от IIIвъведена за първи път: навигация с лодка. Усъвършенстван вЧерно знаме, беше изоставен последния път, най -вече защото Origins е установен главно в пустинята. Повторното въвеждане на военноморски битки обаче е много добре дошло в тези части и допълнително разпалва апетита ни за предстоящите Ubisoft пиратски-черепа Skull & Bones.

Ubisoft Изображение 10 от екраните на Assassin

Обратно към Одисея, обаче, и още едно добре дошло завръщане идва под формата на плуване. Можете да плувате дълбоко в океанските вълни, за да откриете корабокрушения и да плячкате в изобилие, още едно кимване към една от най -обичаните функции на Black Flag. Той служи за разширяване на картата още повече и добавяне на повече възможности за игра и избор към вече опакована игра.

Борба с годността

Битката със сигурност се възползва от разширяването на избора. Въпреки че заема същия двигател като Origins, с леки и тежки атаки върху горните десни брони, този път получавате огромен избор от много различни видове оръжия за борба, било то меч, копие, кинжали, боздуган или брадва. Всеки от тях има свои собствени свойства по отношение на скоростта или щетите.

Освен това, докато можете да надстроите оръжията си и да добавите гравюри, за да подобрите допълнително свойствата им, можете да намерите и нови версии от по-високо ниво, разпръснати из земите, включително броня. Това не само насърчава разнообразието в стиловете на борба и персонализирането, но и възнаграждава изследванията, огромен троп в играта.

Ubisoft Екранни снимки на Assassin

Проучването на гръцките острови на Одисея е задължително. Това е жизнената сила на играта и дори се появява като опция, преди да започнете. Можете да изберете да го играете изцяло като традиционен Assassin's Creed, с лесни за намиране и следване маркери на мисии и мисии, които ще ви отведат по доста линеен път, или можете да изберете да играете играта в режим Exploration.

По този начин трябва да се намерят целите на мисията, местата и други подобни. Понякога това може да се постигне чрез неговия орел асистент Икарос, който действа много подобно на своя колега в последната игра и открива врагове и точки на интерес отгоре, а понякога и чрез разговори с неиграеми персонажи (NPC).

Това е още една голяма промяна от предишните игри в поредицата и голямо благодаря на RPG като Вещицата 3 и Mass Effect. Почти всеки път, когато говорите с друг човек в играта, той ви дава диалогово колело с две или три неща, които можете да попитате. Някои добавят допълнителни подробности и така ви дават по -добра представа къде да намерите следващата си мисия, докато други могат да променят историята изцяло.

Ubisoft Екранни снимки на Assassin

Например, в началото на играта, по време на странична мисия, откриваме семейство, лошо на ръба да бъде убито от екипаж, решен да премахне разпространението на болестта. Те ни дадоха възможност да ги оставим да умрат или да задържат палачите си със сила. Това е само малък случай, има много други и няколко масивни, които определят пътя ви до края на играта. Може би това е обхватът, който ни изненада, но със сигурност го обичахме.

Първо впечатление

Би било толкова лесно за Ubisoft да произведе друга рутинна игра на Assassin's Creed и като фенове вероятно все още щяхме да я преодолеем.

Но AC Odyssey е много повече от просто още едно извинение да се движите свободно по покривите на друго историческо място. Това е завладяващо, задълбочено и ново направление за франчайз, което показа обещаващо съживяване с Origins. Сега той твърдо се върна в разцвета на силите си. Това е изненадващо, като се има предвид, че от последната мина по -малко от година, но това е истината.

Той също е графично впечатляващ, точно като най -новия изход, както в 1080p, така и в 4K HDR съответно на Xbox One S и One X. И дори единственото му предупреждение, брилянтната анимация на лицето в моменти на диалог, е напълно опростена, когато вземете предвид нейния огромен размер.

В Assassin's Creed: Odyssey, Ubisoft създаде истински претендент за играта на годината. Това е гръцка класика във всяко отношение. Спарта-кулар наистина.

Интересни Статии