Oculus Rift срещу HTC Vive: Най -добрите преживявания на VR вървят рамо до рамо

Защо можете да се доверите

- Ако обмисляте виртуална реалност, има вероятност вече да сте чували и за двете Oculus Rift и HTC Vive . Това са основните два конкурента, ако обмисляте сериозни технологии от виртуална реалност от висок клас.



Те идват с висока цена и имате нужда от добра игрална машина, за да ги архивирате, но тези устройства са и най-добрите слушалки в града, когато става въпрос за висококачествена VR.

Все пак има някои разлики и ако се чудите какви са те, тогава сте попаднали на правилното място, тъй като ние сме тук, за да обхванем всички различни спецификации и функции, за да знаете какво получавате.



Htc изображение на живо 15

Комфорт, носене и забавление

  • Oculus Rift: Вграден аудио, лесно регулируема каишка за глава
  • HTC Vive: Три велкро ленти и дизайн на материала

С течение на времето Oculus усъвършенства своите слушалки в продължение на поколения, за да създаде потребителски разрив, който се чувства добре. Дотолкова, че просто забравяте, че го носите.

Не теглото като такова, а структурата на лентата за глава предпазва предната част от чувство за неуравновесеност.



За да бъдем честни по отношение на Valve и HTC, Vive също е удобна слушалка, въпреки че смятаме, че стандартната настройка с три велкро ленти е малко неудобна. Той също така изисква отделни слушалки, които увеличават теглото, докато Oculus Rift има вградена двойка.

Кабелите и на двете могат да бъдат леко проблематични, тъй като често ще се заплитате в тях, когато играете. Особено в пълните стайни игри, където стоенето и изследването е името на играта.

И двете слушалки са проектирани да бъдат максимално удобни - като балансирането на теглото е голямо значение. Нещо, което беше направено още по -далеч в по -скъпия HTC Vive Pro. Въпреки това, с тези устройства винаги има притеснителен натиск върху лицето ви, просто поради количеството технологии, опаковани в малката кутия с трикове.



За съжаление е твърде лесно да се нагорещявате и притеснявате, докато играете с VR. Особено с по -активни игри, в които избягвате, пазите се, гмуркате се или хвърляте удари по този начин. Често откривахме, че това води до разпарени лещи и обилно изпотяване.

Този проблем се обяснява с дизайна на двете слушалки. Сменяемите, миещи се маски за лице гарантират, че нещата не стават твърде отвратителни, но все пак могат да бъдат досадни. Още повече, ако и вие сте носител на очила, въпреки че винаги има възможност за надграждане до адаптери за лещи с рецепта което прави нещата по -удобни.

Oculus Rift вероятно е по -удобният от двете слушалки, поне като стандарт. HTC Vive може да бъде надстроен за повече комфорт и по -добър звук с покупката на Луксозна аудио лента , но това ще струва допълнително.

Изображение на Oculus Rift 16

Характеристики на дизайна

  • Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm с тегло 460 g
  • HTC Vive: 467 mm x 229 mm x 332 мм с тегло 555 g

Нито една слушалка няма да спечели модни награди и не бихте искали да я носите навън, дори и да можете. Но нека си признаем, че няма да дадете на пръв поглед това, което другите могат да видят, когато взривявате извънземни във виртуален свят.

Oculus Rift е по-елегантен и има по-малък отпечатък, но това е така, защото Vive има технология за проследяване на движение отпред, включително предна камера и отличителни белези.

Дизайнът е може би малко по -важен, що се отнася до контролите и контролерите на HTC Vive имат много различни елементи за функционалност в игрите и VR преживяванията. Изглеждат странно, но се чувстват интуитивни, прилепват добре към ръката и са проектирани да бъдат и здрави. Тези контролери включват множество бутони, тракпад и вградени акумулаторни батерии.

Както можете да си представите, те са създадени да издържат на някои злоупотреби, а познатите марки от предната част на слушалките също се появяват на контролерите на HTC Vive - което им позволява лесно да бъдат проследени от базовите станции.

Oculus Rift използва Touch контролери, които са по -малки и по -леки от контролерите на Vive. Те също се захранват от батерии тип АА, а не от вградени устройства. По същия начин тези контролери са пълни с бутони за лесен достъп, които могат да се разглеждат като виртуални представителства в света на VR, когато имате включени слушалки.

Открихме, че и двата контролера работят много добре във всяка игра. Въпреки че проследяването на контролерите на Vive е малко по -точно в повечето игри благодарение на начина, по който работят базовите станции.

И двете устройства ще работят и с други контролери - Xbox One контролери, мишки и клавиатура, дори джойстици ще работят в зависимост от това какви игри играете. Сдвояването на безжичен контролер Xbox One с Oculus Rift е лесно. Седенето на клавиатурата е също толкова лесно.

Изображение на Oculus Rift 2

Разделителна способност на дисплея и спецификации на екрана

  • Oculus Rift: разделителна способност 2160 x 1200, честота на опресняване 90 Hz, зрително поле 110 градуса
  • HTC Vive: 1080 x 1200 на око (2160 x 1200 обща разделителна способност), 110-градусово зрително поле, честота на опресняване 90Hz

И двете слушалки имат много сходни дисплеи, с 2160 x 1200 резолюции (1080 x 1200 за всяко око) и 90Hz честота на опресняване. Последната статистика означава, че честотата на кадрите е достатъчно висока, за да се предотврати болестта и да се гарантира, че всеки от Rift и Vive представя гладко преживяване.

Технологията на екрана, използвана и при двете, е OLED, която е жизнена и добре дефинирана и макар че можехме да видим пиксели, когато наистина ги търсихме, през повечето време изображението беше супер остро и ясно.

И двете слушалки имат проблеми с т.нар ефекти на екранната врата , замъгляване на периферното зрение и видимост на пикселите. Това не е нещо, което обикновеният ви геймър ще забележи веднага, но това е резултат от първите дни на необходимостта от технологии и дизайн. По същество седите с притиснати очи към екран - нещо, което майка ни винаги ни предупреждаваше да не правим. Резултатът не е перфектен, но и двата дисплея са наистина впечатляващи.

Геймърите с орлови очи ще забележат пиксели и ръбовете на екрана, особено когато носят слушалки, прилепнали здраво към главата им, но като цяло това няма значение, тъй като игрите са завладяваща радост.

HTC Vive, според нас, има леко по -добра визуализация от Oculus Rift благодарение на състава на лещите, но изобщо няма много в него. Ако търсите най -доброто, тогава HTC Vive Pro е още една стъпка напред, но на висока цена.

Htc изображение на живо 18

Качество на звука и функции

  • Oculus Rift: Вградени 360-градусови пространствени аудио слушалки и вграден микрофон
  • HTC Vive: 3,5 мм жак за вашите собствени слушалки, вграден микрофон за мултиплейър опит

Качеството на звука очевидно е важна част от опита на виртуалната реалност. Освен визуални сигнали, имате нужда и от добро аудио, което да ви помогне да се потопите във VR вселената.

Извън кутията, HTC Vive изисква използването на отделни слушалки или слушалки. Теоретично можете да включите слушалки за игри чрез USB порт в горната част на устройството, но открихме, че е доста тесен и неподходящ. 3,5 мм жак ви позволява да включите всички слушалки, които харесвате с лекота.

Има възможност за закупуване на Луксозна аудио лента за подобряване на комфорта и звука на Vive и премахване на необходимостта от допълнителни кабели. Това обаче е допълнителна цена в допълнение към първоначалната ви покупка.

Oculus Rift е интегрирал 360-градусови пространствени аудио слушалки, вградени направо в дизайна на слушалките. Тези аудио слушалки са проектирани така, че да могат да се обърнат от пътя, когато е необходимо. Те също могат лесно да се регулират за най -добър комфорт.

Htc живо изображение 13

Проследяване на съвместимост и надстройки

  • Oculus Rift: Шест степени на проследяване на движението на свободата, включително възможности за мащаб в стаята чрез IR LED сензори за проследяване
  • Oculus Rift: Два IR LED сензора като стандарт. Трета може да бъде закупена за 360-градусово (експериментално) проследяване
  • Oculus Rift: Акселерометър, жироскоп, магнитометър и камера за проследяване на съзвездията
  • Oculus Rift: максимална зона за проследяване 5 x 5 фута
  • HTC Vive: 360-градусови базови станции за проследяване
  • HTC Vive: SteamVR проследяване, G-сензор, жироскоп, сензори за близост и граници на Chaperone
  • HTC Vive: Единична предна камера
  • HTC Vive: максимална площ за проследяване 15 x 15 фута

Както Oculus Rift, така и HTC Vive изискват сензори за проследяване, за да наблюдават движението ви в пространството за игра и да го преведат във вселената на VR. Тези устройства проследяват както слушалките, така и контролерите и предават тази информация обратно на вашата игрална машина. Това позволява движение във всяка посока и напълно потапящо изживяване.

Стандартно, Oculus Rift използва два сензора за проследяване, разположени на разстояние приблизително 6 фута, включени директно във вашата игрална машина чрез USB 3.0 връзки. Тези сензори се нуждаят от добър изглед на пространството за игра, но след това могат да проследят движенията ви в тази зона.

Трети сензор може да бъде закупен за 360-градусово експериментално проследяване.

Междувременно HTC Vive използва две базови станции, които са включени директно в захранването. Те трябва да бъдат поставени в противоположни ъгли на стаята с ясен изглед към пространството за игра. Слушалките след това могат да бъдат проследени с данни, които се изпращат обратно на вашата машина и се превеждат във VR практиката.

HTC Vive Pro включва нови базови станции SteamVR Tracking 2.0, които позволяват още по -големи пространства за игра. Очакваме тази технология да се подобри и в бъдеще.

Открихме, че проследяването на HTC Vive е много по -точно, по -лесно за настройка и по -малко неудобно. Един проблем с Oculus Rift е фактът, че за да функционира, са необходими поне три резервни USB връзки. Две само за сензорите. Също така се нуждаете от настройка на вашата игрална машина в зона, където можете да позиционирате сензорите, за да виждате лесно вашето пространство за игра.

Сензорите на HTC Vive могат да се поставят навсякъде в стаята и да се монтират на стената. Те изискват само захранване от мрежата, така че не са толкова фини за настройка. Сензорите на Oculus Rift обаче идват със стойки, които сензорите на HTC Vive нямат. Така че кое е за предпочитане ще зависи от текущата ви настройка и пространство за игри.

Ако имате много място, HTC Vive може да е по -добрият избор, особено ако имате направете го безжичен .

Екип на SUPERHOT Htc изображение на живо 17

VR опит

Те казват, че доказателството е в пудинга и това никога не е по -вярно, отколкото с VR хардуера (освен при дегустация на действителен пудинг). Комплектът е добре, но ако преживяването, когато го носите, е ужасно, никога няма да се върнете. За щастие, времето ни, прекарано с HTC Vive и Oculus Rift, беше еднакво страхотно.

филми за човек паяк том холанд

И двете устройства съществуват от известно време и има доста игри, пуснати от пускането им.

Има буквално хиляди игри, които можете да закупите в Steam , чрез Магазин Oculus или чрез Абонамент за Viveport . Списъкът непрекъснато се увеличава и там също има множество познати заглавия, които включват игри, които познавате и обичате с възможности за VR. Сред тях са Dirt Rally, Project Cars, Skyrim, LA Noire и дори Hellblade: Жертвата на Senua .

Прегледахме много от тези VR игри и опит и открихме, че има почти нещо за всеки. Независимо дали обичате страхотно разказване на истории, RPG преживявания, стрелци за зомбита или просто малко веселие в VR, вие непременно ще намерите нещо, което ще ви хареса.

Също така открихме, че цените на игрите са достъпни. Има много евтини и весели заглавия, които си заслужава да бъдат разгледани, както и по -скъпите преживявания. Открихме и много безплатни игри, видеоклипове и други, с които да си поиграем. Със сигурност няма да имате къс избор, независимо от устройството, което решите.

Много игри работят както на HTC Vive, така и на Oculus Rift, така че не е нужно да пропускате изключителни.

Цена

squirrel_widget_136621

HTC Vive беше най -скъпата от тези слушалки, когато за първи път пусна на цена около £ 799. Цените и на двете устройства са паднали много оттогава. Текущите цени предлагат Vive за £ 499 и Oculus Rift за £ 399.

И двете устройства ще изискват прилична настройка на компютъра, така че това трябва да се вземе предвид, когато става въпрос за цена. Минималните спецификации за компютър, който работи с двете слушалки, означават, че търсите около £ 1000 за приличен компютър за игри ако все още нямате правилния хардуер.

Заключение

Честно казано, и двете слушалки са толкова добри една от друга в техническо отношение. HTC Vive има пълно външно проследяване на движение, което е възможно благодарение на използването на камери, разположени в зоната за игра, и откриваме, че проследяването е малко по -точно.

Vive също ви дава повече място за игра, но не много от нас имат място да се скитат в VR слушалки, дори и да имат умни функции за разпознаване на препятствия „holodeck“. Вместо това по -често ще изпитваме VR по начина, по който Oculus Rift се грижи - седнал и с геймпад в ръце. Ако обаче имате място, изправените, преживявания в стаята са невероятни.

  • Прочетете пълния ни преглед: Oculus Rift
  • Прочетете пълния ни преглед: HTC Vive

Интересни Статии