Преглед на Final Fantasy XV: Неограничено удоволствие за любителите на RPG

Защо можете да се доверите

- Плъзгането на почитан франчайз на игри в пейзаж с отворен свят и мигновено действие от 21-ви век трябва да бъде неблагодарна, дори страшна задача- особено когато този франчайз се появи в края на 80-те години, достигна своя връх през 90-те години на миналия век и имаше своя централен завой -базирана бойна система.



Но точно това Square Enix се опита с Final Fantasy XV-общоизвестна като FFXV-и почти по чудо излезе с примерно преоткриване на ролевата класика.

Подобно на съвременните RPG връстници като игрите на Witcher и Elder Scrolls, Final Fantasy XV може да се похвали с отворен свят (който е огромен и пълен с дейности и странични куестове), както и система за битка в реално време (въпреки че има ненужна напр. за тези, които завинаги са сключени с пошагови системи под формата на режим на изчакване, който ви позволява да поставите на пауза действието и да планирате своя подход).





Преглед на FFXV: Каква е историята?

Но най -добрата новина е, че прави всичко това, без също така да отхвърля уникалното и много японско настроение на Final Fantasy. И потенциално объркващ, ако не знаете тънкостите на Final Fantasy.

  • Final Fantasy XV: Всичко, което трябва да знаете

Действието на Final Fantasy XV започва в Insomnia, столицата на Lucis в света на Eos. Вие играете принц Ноктис, наследник на трона на Луцис, подготвяйки се да предприемете безгрижно пътешествие, за да се свържете с годеницата му, лейди Лунафрея от Тенебра, която ще завърши с брака им и ще затвърди мирен договор с Империята на Нифлхайм.



500 милиона ps4 pro предварителна поръчка

Ноктис скача в светкавичната си кралска кола „Регалия“ с тримата си приятели Игнис, Гладиолус и Промпто. Гладиолусът осигурява мускулите, Игнис с британски акцент обича да готви, а Промпто е запален фотограф.

Но скоро леко братишката четворка се изправя пред грубо пробуждане: Империята започва атака срещу Безсъние, убивайки бащата на Ноктис крал Регис и открадвайки кристала, който е невероятно мощен артефакт, поставен под грижите на кралете на Луцис.

невероятни лесни неща за рисуване

Последва мащабно, разтърсващо търсене, при което Ноктис придобива своите царски сили, участва в различни престрелки с Империята и нейните водещи герои (които понякога - подозрително - изглежда предлагат помощ на партията на Ноктис) и преодолява безброй препятствия, докато се опитва да направи своя път към островния град Алтисия.



Square Enix final fantasy xv преглед изображение 21

Това е мястото, където Лунафрея чака с пръстена, който ще захрани Кристала и ще изпълни опасна мисия, предназначена да донесе на Ноктис благословията на един от шестте богове на Еос. Оттам, напълно зареден, той ще се насочи към Нифлхайм и ще поеме Империята.

Преглед на FFXV: Мисии, странични куестове и Chocobo

Исторически, Final Fantasy XV предлага всичко, за което жадуват привържениците на Final Fantasy: разказът му е сложен, пълен с обрати, завои и промени в темпото. Това е модерен епос.

Освен това този път има смешно богатство от неща, които да се правят далеч от основната история. Включително класически RPG dungeoneering, тъй като Noctis се бие до гробници, съдържащи оръжия, които само един лукиански крал може да притежава, както и по -светски задачи като лов на глави и риболов.

Square Enix финална фантазия xv преглед изображение 18

Ако искате, можете да скочите на Chocobo и да се возите на случаен принцип из провинцията или да изпълнявате куестове за хора, които срещате в различните градове на играта.

Преглед на FFXV: Пошарова или битка в реално време?

Бойната система на Final Fantasy XV също запазва ДНК на еквиваленти от старите игри на Final Fantasy, но за първи път се чувства достатъчно модерна, за да избегне отчуждаването на отбитите от подобни на The Witcher.

Noctis има четири слота за оръжия и превключването между оръжия е ключово. Неговите специални царски оръжия консумират HP, когато ги използва, така че е разумно да го оборудвате с едно нормално оръжие, така че той също може да владее магия под формата на елементарни колби (които по принцип работят като замразяващи, електрифициращи или пламтящи гранати).

Square Enix финална фантазия xv преглед изображение 20

Когато поемате групи врагове, можете просто да задържите бутона за атака и да преминете през врагове, превключвайки оръжия за верижни ефекти и внимателно избягвайки входящи атаки със странично стъпващо движение Guard. Или можете да предприемете по-внимателно времеви подход с натискането на бутони.

Маневрирането, за да застанете зад врагове под атака от друг член на партията, увеличава щетите и можете да задействате специални атаки от членове на партията, след като се борите известно време и лентата се засили.

Но ключовата атака на Ноктис е неговият Warp-удар, който му позволява да се телепортира до определените точки, след което да лети с опустошителен удар. Можете също така да карате от враг на враг с Warp-удари, а техниката предлага чудесно средство за възстановяване от щети, но все още доставя чести големи атаки.

По пътя към играта, Ноктис получава нова атака, която привежда всичките му царски оръжия в игра наведнъж, но отнема много време за зареждане, така че обикновено го запазвате за ключови моменти, като например довършване на шефове.

никое небесно ръководство за стартиране
Square Enix финална фантазия xv преглед изображение 8

Бойната система може да звучи сложно, но на практика не е особено така. Това със сигурност е по-разбираемо от старите поетапни системи на Final Fantasy и ви оставя да се чувствате много по-контролирани. Когато заредите поредица от атаки, това е изключително удовлетворяващо и използването на всички атаки, на които вашата партия е способна в подходящите моменти, изисква доста стратегически подход.

Преглед на FFXV: Дърво на уменията

На друго място, Final Fantasy XV впечатлява в много отношения. Eos изглежда невероятно-например Altissia, подобна на Венеция, се е възползвала от зашеметяващ екологичен дизайн-и това е класически фентъзи свят, пълен с очарователни малки странности, знания и изненади.

Square Enix final fantasy xv преглед изображение 5

Можете да настроите Regalia да се движи автоматично от точка до точка (или бързо пътуване с цената на няколко Gil, валутата на играта). Можете дори да пазарувате за важни отвари, докато шофирате. Chocobo са постоянно на разположение за отдаване под наем, а мини играта на Noctis за риболов е доста подредена. Къмпингът на определени места също се възнаграждава: можете да се повишите само когато почивате, а Ignis готви ястия, повишаващи статуса.

Вие също печелите точки за възнесение (AP), с които да купувате нови умения и подобрени статистически данни за цялата партия: дървото на уменията е абсолютно масивно, но достатъчно добре организирано, че скоро ще се справите с него. Най -добрите игри за PS4 2021: Най -добрите игри за PlayStation 4 и PS4 Pro, които всеки геймър трябва да притежава ОтРик Хендерсън· 31 август 2021 г.

Тъй като Final Fantasy XV се приближава към кулминацията си, главите стават по -кратки и възможностите за криволичене около утъпканата писта стават все по -малко, но разказът се компенсира, като става все по -епичен.

Square Enix финална фантазия xv преглед изображение 6

По всякакви стандарти Final Fantasy XV е много дълга игра-дори ако ускорявате само основните елементи, гледате над 20 часа геймплей, а изобилието от странични мисии и куестове лесно се удвоява. Подобно на всички най-добри ролеви игри с отворен свят, това е идеалната зимна игра, в която да се потопите в продължение на седмици, вместо да излизате навън в реалния свят.

случаен въпрос, който да зададете на момиче

Преглед на FFXV: Перфектната модерна версия?

Да се ​​твърди, че Final Fantasy XV е перфектен, ум, би било идиотско. Първо, ще има такива, които упорито предпочитат формата на по -стари повторения; второ, той има недостатъци, които никога не стават нарушители на сделките, но които понякога се пренебрегват.

В по-маниакалните битки понякога се налага да работиш яростно с камерата (особено когато търсиш Warp-точка), а понякога кат-сцените и диалогът изпадат в тънкост (често срещан провал на японските игри). Една от по-късните битки с шефове също е изненадващо куца (въпреки че много други са задоволително сложни и изтощителни).

какво бихте направили, ако сценариите
Square Enix final fantasy xv преглед изображение 4

Отвореният свят понякога има и леко торбесто усещане, както често срещате в игри с много основни системи, които се отблъскват. Освен това открихме странен проблем, като например обратна връзка, когато Игнис се опитваше да обърне Regalia и се заби в бариера, което налага връщане към последното запазване (честите запазвания са задължителни).

Но няма нищо, с което да чувствате, че не можете да живеете, предвид амбицията и мащаба на играта.

Присъда

Честно е да се каже, че Final Fantasy XV имаше доста проблемно начало. За първи път беше пуснат през 2006 г., като Final Fantasy Versus XIII, и първоначално бе поставен за PlayStation 3. Да, през цялото това време.

Тогава Square Enix реши, че FFXV ще се превърне в кошницата, в която ще сложи всичките си яйца и, след десетилетие по -късно, най -накрая се очертава като част от франчайза, който разполага с инструментите, познанията и тежестта, за да вдъхне подобна отдаденост на хората като класическа Final Fantasy VII.

FFXV също напуска Final Fantasy, като франчайз, напълно освежен и готов за битка със съперничещи RPG в бъдеще. За Square Enix той представлява най -големия удар в историята на компанията. Но този удар се изплати. За FFXV е безспорно удоволствие за любителите на RPG.

Интересни Статии