Всяка конзола на Nintendo от 1980 г. до сега: Пълна история
Защо можете да се доверите- Измина десетилетие, откакто Nintendo 3DS за пръв път се продава в Япония и много се случи както преди, така и след това!
Що се отнася до игрите, Nintendo има невероятно богато минало. Въпреки това, което може би си мислите, NES не беше първата машина за потребителски игри на Nintendo, това отличие принадлежи към преносимата поредица Game & Watch, въпреки че оттогава тя настъпи скок. Буквално, в случая на Марио.
Game & Watch беше поредица от преносими компютри, които играеха само една игра и имаха или часовник, аларма или в някои случаи и двете. Нямаше касети или други игри за изтегляне. Всъщност нямаше интернет, от който да ги изтеглите. Купихте една игра и се придържате към нея.
През следващите години Nintendo си създаде ниша, като беше странният производител на конзоли. В сравнение с Sony, Sega и Microsoft, играта винаги е била в странна, но удовлетворяваща посока. И поради това се превърна в компания, която няма как да не обичаш.
Погледнахме назад към прочутата история на Nintendo, която ни предостави някои от най -емблематичните конзоли за игри и да не говорим за някои от най -големите франчайзи за игри на всички времена.
- Най -добрите игри на Nintendo Switch: Най -добрите игри на Switch, които всеки геймър трябва да притежава
- Най -добрите предстоящи игри на Nintendo Switch, които да очакваме с нетърпение

През 80 -те години бяха пуснати цяла серия устройства за игри и наблюдение. И като подобни ръчни устройства от онова време, те станаха невероятно популярни.
Първият е произведен, след като служителят на Nintendo Gunpei Yokoi видя бизнесмен, пътуващ по Shinkansen, да си играе с калкулатора и си помисли, че компанията може да направи преносима машина за игри, за да убие времето по време на пътуване.
Всяка Game & Watch имаше само една игра на разположение, а имаше общо около 60. Някои бяха базирани на аркадни машини и също бяха отговорни за въвеждането на големи лицензи и персонажи от игри, като Donkey Kong, The Legend of Zelda и Mario Bros, в дома.

Nintendo Entertainment System (NES): 1983-1995
Следващата конзола на Nintendo не се нуждае от много представяне. NES играе 8-битови игри и е проектиран за дома. Това беше най-продаваната конзола за времето си, продадена в повече от 60 милиона бройки, и помогна на Северна Америка да се възстанови след катастрофата на видеоигрите през 1983 г., когато твърде много конзоли наводниха пазара и персоналните компютри станаха по-мощни.
NES първоначално се продаваше като Семеен компютър или Famicom в Япония, но беше пуснат като NES в Северна Америка на CES 1985. Стартовите заглавия включват Super Mario Bros, Ice Climber, Pinball и Duck Hunt. Можете да вземете конзола с копие на Super Mario Bros за $ 99 или Deluxe Set, който включваше две игри и няколко аксесоара, за $ 199.99.
Nintendo
Game Boy: 1989-2003
Друга от най -големите конзоли за игри някога е Nintendo Game Boy. Замислен и проектиран от един и същ екип зад Game & Watch, Game Boy комбинира функциите на първия преносим компютър със сменяеми касети като NES, за да създаде една от най -продаваните конзоли. Продажбите на Game Boy и Game Boy Color (издадени през 1998 г.) се оценяват на около 120 милиона бройки.
Той струваше около 90 долара, когато стартира в Америка и идва в комплект с копие на Tetris, високо ценен като играта, която помогна на огромните продажби. Nintendo също направи набор от аксесоари за Game Boy, включително принтер и увеличителен екран с вградена светлина.
Nintendo
Супер Nintendo Entertainment System (SNES): 1990-1998
Втората голяма домашна конзола на Nintendo също беше бяг успех, въпреки че имаше тежка конкуренция от Sega Mega Drive. Машината на Sega беше пусната първа, но в крайна сметка масивът от игри на Nintendo й помогна да се превърне в най-продаваната конзола от 16-битовата ера, с близо 50 милиона бройки, доставени по целия свят.
Nintendo произвежда различни версии на конзолата за различни пазари, като японската версия се нарича Super Famicom. Той също така кодира патроните по такъв начин, че не можете да играете игри от една държава на конзола от друга.
Nintendo
Виртуално момче: 1995-1996
Странна и в крайна сметка пагубна конзолна версия последва SNES, но тя се гледа с умиление като предшественик на виртуалната реалност в дома.
Виртуалното момче стоеше на маса или шкаф и играчите трябваше да се навеждат в козирката, за да играят триъгълни 3D игри. За съжаление, вместо да предоставят опит в космическата ера, повечето геймъри излязоха с чувство на неудобство и концепцията беше отложена. Продължителността на живота му може да бъде измерена в месеци, а не в години и никога не е излизала от Япония или САЩ.
Nintendo
Nintendo 64 (N64): 1996-2003
N64 получи името си от използвания 64-битов процесор и беше последната домашна конзола на Nintendo, която изискваше касети. Той беше успешен, когато стартира, като много клиенти се бориха да се докопат до една и беше считана за най -мощната конзола от своето поколение.
За съжаление, той трябваше да се конкурира с Sony PlayStation и Sega Saturn, така че не можеше да подражава на успеха на своите предшественици, като продаваше малко под 33 милиона бройки. Но N64 все още влиза в историята като фантастична конзола за игри на Nintendo от познатите.
Голяма част от успеха му може да се отдаде на игрите: Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Goldeneye 007 все още се считат за едни от най -добрите заглавия в историята.
Nintendo
Nintendo GameCube: 2001-2007
Nintendo се обърна към формата на оптичния диск за GameCube, но се противопостави на жестоката конкуренция от Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox и Sega Dreamcast. Напредъкът в играта може да бъде записан на карти с памет, с размери от 4MB до 64MB, а контролерът е преработен от модела с три дръжки на N64 в модел с две манипулации за GameCube, но те не могат да попречат да бъде голям флоп.
свързване на ехо към Bluetooth високоговорител
За пореден път Марио и Зелда се появиха в GameCube, като донякъде помогнаха за първоначалния му успех, но само 22 милиона GameCubes бяха продадени общо. Като се има предвид, че 153 милиона конкурентни PlayStation бяха изместени, това беше голям провал. Това обаче не е спряло да влезе в историята като емблематична конзола.
Nintendo
Game Boy Advance: 2001-2008
Nintendo реши да надстрои остарялата си концепция Game Boy с по -мощен модел, с по -добра графика и по -широка гама от цветове, достъпни за разработчиците.
Game Boy Advance премина през няколко дизайна за седемгодишния си срок на годност, с връщане към стила на мида на оригиналните устройства Game & Watch за Game Boy Advance SP. Тази особеност може дори да се разглежда като предшественик на Nintendo DS, която да последва скоро след това.
Nintendo
Nintendo DS: 2004-2014
Въпреки че напредваше с нови дизайни за Game Boy Advance, Nintendo реши напълно да обнови своята стратегия за преносими компютри с пускането на DS.
Важното е, че той представи новаторска нова настройка с двоен екран, която еволюира от оригиналната Game & Watch. Долният дисплей включваше сензорен екран и можеше да се използва за управление на игри, докато горният беше само LCD екран, за да видите какво правите.
Неговият основен съперник беше Sony PSP, но благодарение на обратната съвместимост с игрите Game Boy Advance и няколко модела за еволюция с подобрена производителност и функции, линията DS се превърна в най -продаваната серия ръчни конзолни игри в историята.
Nintendo
Nintendo Wii: 2006-2013
Wii беше влизането на Nintendo в седмото поколение домашни конзоли, изправяйки се срещу страховитата конкуренция под формата на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360. Но за известно време водеше другите две по продажби.
Wii откри нова ера на игри с движение с помощта на Wii Remote, което конзолата проследява в триизмерно пространство. В крайна сметка той пусна и Wii Balance Board, който се използва с фитнес игри. Неговият семеен стил и издания на игри го направиха най -популярната машина за хол от доста време.
Nintendo
Nintendo 3DS: 2011-
За да проследи своята концепция за преносими DS, Nintendo се обърна към популярна по онова време визуална технология: 3D. Той направи горния екран на своето устройство с мида 3D екран, въпреки че за разлика от подобна технология за картини по телевизорите и други подобни, не изискваше очила.
Честно казано, повечето хора бяха разочаровани от 3D дисплея и неговата производителност, но това не попречи на 3DS да се продава на кофи. Оттогава има малки обновявания под формата на по -голям модел XL и подобрени версии. Версия само за 2D е достъпна и за по-малки деца, които не могат да използват 3D екрана.
Nintendo
Nintendo Wii U: 2012-2016
Wii U беше наследник на отговора на Wii и Nintendo към PlayStation 4 и Xbox One. Това е първата конзола на Nintendo, която поддържа графика с висока разделителна способност и се контролира предимно с помощта на сензорния екран Wii U GamePad.
Въпреки че първоначалното приемане на Wii U беше положително, в крайна сметка се смяташе за провал в игрите, като от пускането му бяха продадени малко над 13 милиона бройки. Най -добрите игри на Nintendo Switch 2021: Най -добрите игри на Switch, които всеки геймър трябва да притежава ОтРик Хендерсън· 31 август 2021 г.
Nintendo
NES Classic Mini: 2016-2017
Ретро игрите станаха изключително популярни и преди Nintendo Switch да стане достъпен в началото на 2017 г., японският гигант за игри помогна на геймърите малки и големи да прегледат някои от най -добрите си ранни игри с мини форма на оригиналната конзола NES. Той включваше 30 от заглавията на компанията Nintendo Entertainment System и контролер в автентичен стил, но с модерен HDMI конектор.
Изключително успешен, Nintendo продаде около 2,3 милиона от конзолата, преди да бъде прекратена през 2017 г. Nintendo произведе ограничен тираж през 2018 г., за да задоволи оставащото търсене.
Nintendo
Nintendo Switch: 2017-
squirrel_widget_184464
И така стигаме до Switch, който беше пуснат за първи път през март 2017 г. Състои се от подобно на таблет устройство със сензорен екран, плюс докинг станция, която да го пуска у дома по телевизор. Така че е едновременно преносим за игра, когато сте навън, но може да работи и у дома.
Контролерите Joy-Con са малки подложки, които се поставят от двете страни на екрана. И те също могат да бъдат поставени на централно устройство за домашен контролер, за да придадат по -голямо усещане за джойстик на процедурите.
Заглавията на първата страна на Nintendo са изключително успешни за конзолата. Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon Sword and Shield и Animal Crossing: New Horizons са продали над двадесет милиона единици всеки.
За разлика от Wii U, превключвателят беше забележително успешен, като 79 милиона бройки бяха продадени до края на 2020 г. Имаше и няколко специални издания, като например изданието Mario Red and Blue от 2021 г.

Класическо издание на Super NES: 2017-2018
След успеха на NES Classic Mini по -горе, Super NES Classic Edition беше пуснато през 2017 г. и подобно на NES Classic Mini, беше много успешно.
Той е продаден над 5 милиона бройки и е прекратен след края на 2018 г.
Имаше три различни версии на SNES Classic Edition, защото имаше три различни версии на оригиналния SNES в Япония, Северна Америка и Европа.
21 Super NES заглавия са предварително инсталирани, включително първото издание на Star Fox 2, което беше отменено през 1995 г. (налично е и за Switch).
Nintendo
Nintendo Switch Lite: 2019-
катерица_виджет_3785386
Switch Lite е вариант на Switch без отделни недостатъци на радост или док, който позволява превключвателя да бъде свързан към телевизор.
Вместо това устройството е проектирано за пълна преносимост - има фиксирани контроли и понастоящем се предлага в четири цвята плюс специални издания, особено за Animal Crossing.
Switch Lite постигна успех с 13,5 милиона продадени до края на 2020 г.