Назад 4 Визуализация на кръвта: Това ли е новият Left 4 Dead?

Защо можете да се доверите

- Лесно е да забравим, че когато Valve последва хитовия шутър Left 4 Dead с продължение само след една година, много хора се чудеха, че първата игра не е поддържана и е получила достатъчно съдържание след пускането, за да оправдае поредното пълно влизане в поредицата.



Е, това беше през 2009 г. и оттогава нямаме абсолютно нищо от Valve, с изключение на малки актуализации и козметични пакети, които изсъхнаха отдавна. Оттогава търсенето на продължение се засилва с течение на времето и въпреки че може да не се хвалят с това твърде силно, Turtle Rock Studio ефективно се стреми да запълни тази празнина с духовен наследник Back 4 Blood.

Играхме доста от него, докато работи отворената му бета версия, един от малкото прозорци, където тези, които са поръчали предварително, могат да изпробват играта и да я помогнат да я настроят преди пускането и могат да съобщят, че макар и да няма това Клапан звезден прах навсякъде, това изглежда като забавен и надежден зомби стрелец.





Колкото повече се променя

Приликите между Left 4 Dead и Back 4 Blood веднага са поразителни и не само броят е заседнал в средата на заглавието на всяка игра. Отново основният режим на играта ще ви види, че вие ​​и трима съотборници се опитвате да преминете между безопасни стаи в поредица от нива, като се борите с ордите от немъртви по пътя.

Точно като стария стрелец на Valve, има и специални зомбита, които ще се появяват толкова често, за да направят живота ви по -труден. Някои ще ви плюят и ще ви закрепят на място, други ще ви таксуват, а трети ще експлодират силно при смърт - всичко това е създадено, за да сте сигурни, че сте в течение, докато се биете.



Имате редица опции, които да ви помогнат да отвърнете, разбира се, от пистолети до пушки, щурмови пушки и картечници, като всички те могат да бъдат персонализирани с набор от приставки, които можете да намерите по целия свят и да купите. Това е една голяма разлика в сравнение с Left 4 Dead, която почувствахме, докато играехме - правите равносметка на това, което имате на пистолета си, и сравнявайки го с приставките на различно оръжие, което откривате по света, ще ви накара да мислите за вашето крака и напълно променя начина, по който играете в средата на бягането.

Turtle Rock Studios Назад 4 Визуализация на кръвта: Това ли е новият Left 4 Dead? снимка 3

Основните модели на игра обаче са едни и същи - проправете своя път заедно и обградете заедно, отблъсквайки ударите от зомбита, докато вървите, след което ударете блокиране. Активирайте нещо силно или накарайте експлозия да ви отвори пътя, но в резултат се пригответе да се биете с много по -голяма орда.

Това е изпитана система и ритмите работят добре. Плюс това, стрелбата е много подобрена, тъй като играхме играта в алфа форма - сега има повече удар, но най -важното е, че се чувства по -лесно да се контролира, с изключително щедра помощ при прицелване на контролера, която помага при проследяване на цели (въпреки че понякога отнема твърде много контрол от теб).



По-уникална за Back 4 Blood е нейната модификаторна система, базирана на карти, която ви позволява да изберете някои условия за всяко бягане, което правите заедно, и да бъдете подложени на някои случайни предизвикателства. Можете например да изтеглите карта, която позволява на целия ви екип да държи малко повече резервни боеприпаси, или да получите 10 % повече издръжливост. Също така играта може да разкрие карта, която обгръща цялата карта в гъста мъгла, за да направи придобиването на вашите цели малко по -предизвикателно.

Това е система, която изисква известно усъвършенстване, но е чудесна идея, която би трябвало да помогне за поддържане на свежото и предизвикателно бягане, особено при по -високи трудности, където сте доста крехки като оцелял.

Неравности по пътя

Въпреки това, има някои леки предупредителни знаци, излизащи от новия Beta playtest - най -големият от които се фокусира върху режима Versus на играта. Още през Left 4 Dead days, това позволи на екип от оцелели да направи пробеги, по време на които специалните заразени бяха контролирани от съперничещи играчи, създавайки сложни стратегии и засади.

В Back 4 Blood този режим е вместо режим на орда, по време на който играчите отблъскват вълни от атаки от нормални зомбита и специални врагове, контролирани от другия екип от играчи. Все още е добро забавление и очевидно има повече конкурентно предимство от кооперативните кампании, но усещането, че правите едно и също нещо отново и отново, се появява доста бързо.

Turtle Rock Studios Назад 4 Визуализация на кръвта: Това ли е новият Left 4 Dead? снимка 2

Turtle Rock Studios даде ясно да се разбере, че ограниченията на баланса означават, че срещу кампаниите не са на масата в момента или е вероятно да има в бъдеще, така че това не е нещо, което може да се промени и това е срам. Звучи, че специалните зомбита няма да имат шанс в условията на кампанията, като се има предвид колко още обидни опции са отворени за екипа от оцелели.

Това е жалко, но не можете да критикувате Back 4 Blood твърде силно за това, което не е - това, което изглежда, изглежда обещаващо в края на краищата. Също така изглежда и звучи страхотно на PS5, където го играехме, като DualSense дава страхотна допълнителна обратна връзка в престрелките. Разбира се, с играта, която удари Game Pass в деня на стартиране, най -вероятно ще бъде по -голям хит на Xbox.

как да ретвитнете в Twitter

Така или иначе ще го проверим, защото след като грубите ръбове се изгладят и Back 4 Blood е готов за по-широкото му издание, ние смятаме, че това би могло да бъде наистина чудесна възможност за кооперативни вечери с приятели, като поемаме повече релаксиращ слот в списъка в сравнение със стресови фестивали като Call of Duty: Warzone.

И все пак фактът остава, че това не е Left 4 Dead 3 и някои хора може да се наложи да свикнат с тази идея, преди да могат да я прегърнат прекалено отблизо. Най -добрите игри на Nintendo Switch 2021: Най -добрите игри на Switch, които всеки геймър трябва да притежава ОтРик Хендерсън· 31 август 2021 г.

Интересни Статии