Преглед на оръжията: Новата бойна игра на Nintendo си заслужава да посегнете

Защо можете да се доверите

- Когато Nintendo най -накрая представи Превключване на витрина точно преди пускането си, Arms беше една от игрите, които оставиха всички да се убедят, че японският гигант е възстановил моджото си и че Switch - репликата въздишка на облекчение - няма да бъде поредният провал с пропорции на Wii U .



Това е така, защото боксът с усещане за движение беше очевидно пропита с духа на партийната игра на оригиналния Wii, както и с етоса, който характеризира най-добрите франчайзи на Nintendo през десетилетията: лесен за разбиране, но труден за овладяване.

През изминалите месеци Arms придоби значително количество лак: изглежда превъзходно, по анимационен, първичен цвят, в лицето ви. Което е важно, тъй като трябва да бъде добре да се гледа: това е напълно оформен електронен спорт, който скоро ще се състезава с Overwatch, за да затрупа ефира на Twitch.





Това ли е друг изключителен Nintendo Switch, който трябва да се купи?

Преглед на оръжията: Всичко за контролите

Друг важен аспект на Arms е, че това е наистина оригинално заглавие, създадено по поръчка за Switch-лукс, на който Wii U едва се радваше по време на злополучния си жизнен цикъл. Въпреки че може да се възползва от объркващия асортимент на превключвателя от възможностите на системата за управление-можете да го играете чрез класически контролер или на основния превключвател с прикрепените Joy-Cons-това е най-приятно, когато всеки играещ го използва Joy-Con във всяка ръка. Възможно е също така двама души да играят един срещу друг с по един Joy-Con, въпреки че в този случай, както при другите конфигурации на контролера, трябва да използвате джойстик за движение, което е малко по-малко интуитивен начин да го играете.



Ако вместо това хванете по един Joy-Con във всяка ръка, като тесните страни са обърнати към телевизора или екрана на Switch, а спусъците и броните са обърнати към вас, не е нужно да се приближавате до джойстика или някой от бутоните за лице . За да се движите наляво, надясно, напред или назад, просто навеждате двата Joy-Cons в подходящата посока. Лявата и дясната броня са от решаващо значение: лявата ви позволява да се хвърлите във всяка посока, в която се движите, а дясната ви позволява да скачате. За да ударите, просто правите удари с две ръце. Накланянето на Joy-Cons един към друг приема блокираща позиция, а ударът с две ръце ви позволява да хванете опонента си.

Последният елемент от системата за управление е бърза атака, която отнема известно време, за да се задейства, докато ударите, скачате и тичате. Когато го стартирате, като натиснете който и да е спусък, можете да отприщите супер бърза, опустошително мощна последователност от атаки, като яростно ударите.

На хартия тази система за управление може да звучи сложно, но на практика е точно обратното: скоро след това вашият герой изглежда се движи и атакува почти чрез осмоза. Arms улеснява достатъчно лесното усвояване на всички елементи на системата за управление чрез основния режим на Grand Prix, което преминава за игра за един играч (въпреки че може да се играе от двама души).



Nintendo изображение за преглед на оръжията 3

Гран при просто ви поставя през 10 двубоя срещу компютърно контролирани противници, което ви позволява в началото да зададете ниво на трудност от 1 до 7. Ако изберете 1, опонентите ви са доста пасивни и лесно се побеждават. И докато увеличавате степента на трудност постепенно, тя дава завладяваща представа за AI на играта.

Преглед на оръжията: Множество режими

Дори в режим на Гран При, се натъквате на странен двубой, който не е просто директна битка за намаляване на здравето на противника до нула. Arms също съдържа редица мини-игри.

Има V-Ball, който поставя всеки играч от двете страни на мрежата, играейки волейбол със сферична бомба: ако взриви на страната на противника, печелите точка.

Nintendo изображение за преглед на оръжията 2

Обръчите се състоят в издърпване на грайфери - винаги, когато го направите, потапяте опонента си в баскетболен обръч.

Skillshot тества вашето движение, тъй като поставя всеки играч от двете страни на слота, от който изскачат мишени; трябва да ги ударите преди опонента си, а също така можете да ударите противника си, за да ги отложите.

1-на-100 е режим на оцеляване, при който трябва да издържите възможно най-дълго срещу постоянен поток от противници, контролирани от AI.

Arms ви дава два начина да влезете онлайн - Party Match се таксува само за забавление, докато Ranked Match ви позволява да изградите репутация, когато почувствате, че сте готови за това.

Nintendo изображение за преглед на оръжията 4

Междувременно режимът Versus може да побере до четирима играчи на един превключвател и ви позволява да изберете някой от мини-игрите и да настроите параметри, като например броя на кръговете. По подразбиране-и основата на стремежите на Arms да се превърне в електронен спорт-ви изправя срещу някой друг в три най-добри от три кръга кръгове.

Преглед на оръжията: Изненадваща дълбочина и характери

След като започнете сериозно да играете Arms, скоро започвате да откривате изненадващи количества дълбочина, заедно със значението на стратегическия подход.

Първото решение за вземане на решение кой от десетте знака да изберете. Героите се различават много, от бавно движещи се танкове, които съдържат голям удар, като Mechanica, до пъргави типове като Ninjara, който има ход за избягване на мини-телепорт. Някои от героите имат смешни странности, като желеобразната спирала, която може да избегне входящите атаки, като потъне в земята.

как да споделяте съвместен плейлист spotify
Nintendo изображение за преглед на оръжията 6

Ако се впуснете в Гран При, сте принудени да се придържате към един -единствен герой. Струва си обаче, тъй като печелите валута в играта, която може да се използва за закупуване на нови оръжия.

Друг слой стратегия се фокусира върху избраните от вас ръце. Някои са прави боксови ръкавици, но други работят по -скоро като бумеранги или ракети - последните са склонни да се движат бавно, така че лесно се избягват, но причиняват много щети, когато се свържат. Всяка ръка ви дава три възможности за избор и можете да промените в края на всеки двубой - например, ако се изправяте срещу противник, който стартира бързи, прави атаки, ще бъде полезно да имате ръка, която да може да стигне до тях около тях страни, или чукче, което може да премине над техните атаки.

Арените също играят роля в стратегията. Някои, например, съдържат зони, подобни на батут, които могат да ви помогнат да се издигнете и да избегнете входящите атаки, ако имате тежък характер, но можете да си подберете времето. Други имат разрушаващи се стълбове, зад които можете да се скриете, а едната е стълбище, на което да бъдете на върха определено ви дава предимство.

Nintendo изображение за преглед на оръжията 7

Така че, след като се справите с тънкостите на Arms, неговите пристъпи стават завладяващо тактически, докато се маневрирате в перфектната позиция, за да нанесете най -много щети. Хващанията нанасят много щети, но ако опонентът ви ги избягва, вие се възстановявате бавно от тях, което ви прави уязвими. Намирането на правилните ръце, които да поемат всеки герой, изисква малко мисъл, както и изборът на правилния герой на първо място.

Преглед на оръжията: слабото място

За да критикуваме, трябва да подчертаем факта, че режимът на Arms 'Grand Prix няма нищо подобно на история - единственият начин, по който той варира, е като ви позволява да изберете нивото на трудност и характера. Но си заслужава да го изиграете с всеки от героите, за да разберете кои от тях работят най -добре за вас и да придобиете нови оръжия за тях.

Присъда

Въпреки повърхностната си простота, Arms има всички шансове да се превърне в популярен електронен спорт. Подобно на Overwatch, той придобива дълбочина и финост от интелигентния дизайн на своите герои и ръцете им, а двубоите за двама играчи са очарователни за гледане.

Но това също е играта, която бихте могли да играете срещу баба си на семейно събиране, с онази радостна, ледоразбиваща парти атмосфера, която имаше оригиналната Wii.

Ако притежавате Nintendo Switch и харесвате бойни игри, ще бъдете луди да устоите на прелестите на Arms. И ако сте се въздържали от закупуването на конзолата поради предполагаема липса на игри, които използват въображението на нейните Joy-Con контролери, тогава Arms изцяло плаща на този аргумент.

Arms се предлага от 16 юни, изключително за Nintendo Switch, на цена £ 45

Интересни Статии